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Biogroup

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UX/UI Designer

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Summary

A UX/UI designer owning end-to-end design of Biogroup's digital products for patients and healthcare professionals: UX research, user journeys, prototypes and high-fidelity web/mobile interfaces, working in Figma with a design system kept consistent with Storybook, plus developer handoff and pre-production UX reviews.

Missions : Piloter de bout en bout les travaux de conception sur plusieurs produits numériques. Mener des recherches UX, des analyses concurrentielles et des tests utilisateurs afin de mieux comprendre les besoins et les opportunités produit. Concevoir les parcours utilisateurs, réaliser des prototypes et des interfaces haute fidélité pour le web et les applications mobiles. Intervenir à la fois sur des applications destinées aux patients et aux professionnels de santé. Traduire des exigences médicales, opérationnelles, techniques et liées aux données en expériences utilisateur simples et compréhensibles. Transformer des problématiques ambiguës en orientations de conception claires et en solutions concrètes. Présenter et discuter les concepts de design lors des sessions de refinement avec les équipes produit, métier et développement. Accompagner les développeurs pendant l’implémentation et répondre aux questions liées au design tout au long du développement. Réaliser des revues UX avant la mise en production afin de garantir la qualité, l’ergonomie et la cohérence des fonctionnalités. Collaborer étroitement avec les Product Owners, Business Analysts, développeurs, biologistes et autres parties prenantes. Utiliser et enrichir le Design System existant dans Figma. Créer ou adapter des composants lorsque nécessaire, en garantissant la cohérence entre Figma et la bibliothèque de composants Storybook. Assurer une cohérence d’expérience à travers l’ensemble des produits et plateformes Biogroup. Préparer les livrables de conception à destination du développement avec des spécifications précises, des états d’interface détaillés, des cas limites et les interactions attendues. Intégrer les problématiques d’accessibilité, de responsive design, de gestion des erreurs, d’états vides et les contextes réels d’utilisation. Contribuer à l’amélioration continue des processus de conception, de la documentation et de la collaboration entre les équipes Design, Produit et Développement.

Skills

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