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游戏动作TA (程序向)

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Description

岗位职责

1、负责动作类游戏的动作模块的设计及优化;

2、负责角色3C,动画,武器的开发和相关技术的预研;

3、负责武器,配件,角色相关资源生产与工作流程的优化;

4、负责动作模块的性能分析和优化。


岗位要求

1、熟练掌握C++,熟悉UE5引擎开发框架;

2、熟悉UE5的Gameplay框架、相机、移动组件、网络同步、角色表情口型等模块,具有至少3年游戏相关领域的研发经验;

3、能与策划设计人员进行良好沟通,持续跟进性能与体验优化;

4、有动画系统,3C框架,移动同步,MetaHuman,MotionMatching设计和研发经验者优先;

5、有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。


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