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Zulong Entertainment

游戏过场动画(代号:神不言)

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岗位职责:

1.负责游戏内核心动画创作,包括但不限于角色互动动画、剧情过场动画、恋爱场景动画、UI 交互动画、角色技能、造型展示动画等,精准传递游戏角色的细腻情感、视觉表现与叙事节奏;

2. 统筹动画生产全流程,包括分镜设计、动作规划、效果落地、质量审核,推动动画需求精准落地

3.能够深度结合 AI创作 工具进行各类风格分镜草图生成、构图优化、色彩适配(如柔焦质感、清新色调、精致细节强化),提升前期创作产出效率与审美表现力;

4.与游戏策划、美术团队紧密协作,理解项目的剧情设定、角色人设与美术风格,将文字需求转化为符合玩家偏好的可视化分镜/脚本;

5.参与创作评审会议,根据反馈与团队建议,快速迭代优化分镜/脚本内容,确保分镜/脚本符合游戏的情感传递需求与技术实现标准;


任职要求:

核心硬性要求

1.本科及以上学历,动画设计、影视编导、数字媒体艺术、游戏设计等相关专业优先(能力突出者可放宽学历限制);

2. 3 年以上游戏动画创作经验,有女性向游戏(养成、女性群像等)创作经验者优先,具备成熟的导演作品(需附作品集),熟悉游戏剧情的叙事逻辑、审美偏好与技术规范;

3.熟练掌握分镜构图、镜头语言、全片节奏,能够精准捕捉角色情感变化,能营造符合大众偏好的审美设计;

4.熟练使用分镜 / 绘图 / 剪辑软件,具备基础的动画运动规律认知,了解动画中常见的动作设计逻辑。

软性素质要求

1.热爱游戏行业,深度了解各类游戏风格,熟悉玩家的情感需求与审美偏好,对游戏剧情、角色关系有敏锐的洞察力;

2.具备细腻的情感感知力,能够通过分镜传递角色的微妙情绪,擅长营造浪漫、治愈或共情的场景氛围;

3.了解游戏引擎,知晓游戏动画基本制作流程以及传统动画的区别;

4.良好的沟通协调能力与团队协作意识,能够准确理解项目的创意需求并高效落地,接受跨部门协作反馈;

5.较强的抗压能力与执行力,能够适应项目进度要求,高效完成游戏动画创作任务。

6.熟悉女性向游戏(含乙女恋爱、换装、养成经营等)优先

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