游戏特效设计师(2D序列帧)
Description
岗位职责:
1、根据策划文案、原画与动作设计制作游戏 2D 特效;
2、负责 UI 动效的设计与制作,提升界面表现力;
3、手绘特效设计图,制定国风特效的风格与色彩规则;
4、使用 Spine 制作 2D 特效,3ds Max 渲染合成输出;
5、与策划、程序协作完成实装与性能优化;
6、跟进版本内实际表现,持续调优并沉淀特效规范。
任职要求:
1、三年以上 2D 特效经验,有国风题材项目经验优先;
2、精通 AE、Photoshop,熟练使用 Spine 与 3ds Max;
3、深刻理解 2D 序列帧原理,能把控节奏与性能开销;
4、具备手绘特效设计能力,能独立输出设计图与规范;
5、拥有完整 2D 特效作品集,含设计图与游戏内实装;
6、能适应高强度迭代,主动对齐并对结果负责。