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游戏U3D客户端

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岗位职责

1.负责使用Unity引擎进行游戏客户端核心功能的开发、调试和优化工作。

2.参与游戏架构设计,实现高效、可扩展的客户端模块和系统(如UI、动画、战斗、网络同步等)。

3.分析和解决开发中遇到的技术难点、性能瓶颈及各类兼容性问题。

4.编写高质量、可维护的代码,并参与代码审查,维护项目技术文档。

5.对现有项目进行技术优化和重构,持续提升游戏品质和开发效率。


任职要求

1.计算机科学或相关专业本科及以上学历,3年以上Unity游戏客户端开发经验。

2.精通C#和Lua语言,深刻理解Unity引擎的架构、资源管理、性能优化和跨平台开发。

3.熟悉市面上常见的客户端框架(如UGUI、AssetBundle管理、热更新框架等),并有实际项目应用经验。

4.有Android/iOS原生平台调试和发布经验,了解常见的网络通信协议(如TCP/UDP, HTTP/HTTPS, WebSocket)及同步技术。

5.拥有良好的团队协作精神和沟通能力,责任心强,能承受一定的工作压力。

6.热爱游戏开发、对游戏品质有追求、有完整上线运营的商业游戏项目经验者优先。

Skills

Apply

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