游戏UE技术美术(TA)
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Description
岗位职责:
1、调整设置灯光、场景搭建及渲染规则;
2、有一定的代码能力能配合程序进行UE开发;
3、对场景中美术资源管理、场景效果提出优化方案;
4、熟悉UE材质、蓝图、光照等系统。
任职要求:
1、熟练使用虚幻引擎,能在UE引擎中进行场景编辑,设置灯光、设置环境,营造完美的场景,掌握蓝图,道具和场景,材质球设计等功能;
2、有一定的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范,精通PBR的渲染原理,对灯光渲染有比较深刻的认识。
3、懂得引擎的后期开发,掌握一定的编程思维,善于发现问题,找到问题关键点,多角度解决问题;
4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。