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Hero Games

游戏系统策划-R&D11

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Description

岗位职责:

1.负责游戏内核心系统(如核心商业化系统、角色养成、轻玩法模块等)的设计与跟进。

2.对接复杂系统需求,结合功能逻辑、世界观概念和交互体验,统筹后续开发工作,推动需求高质量落地。

3.基于项目的要求与测试反馈,持续提升相关系统与玩法的基础体验、情绪感受与亮点呈现。

岗位要求

1.本科及以上学历,5年系统设计或相关经验,且曾独立主导过游戏的核心系统或大型系统设计。

2. 经历过一款女性向/内容驱动型游戏的完整研发周期。

3. 游戏体验丰富,对于内容向/叙事向/女性向游戏有深入体验经验。

4.对情感传达与游戏叙事具有良好理解,重视玩法/系统设计与世界观融合,对视觉表现与交互体验追求高品质。

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