游戏系统策划-R&D11
Description
岗位职责:
1.负责游戏内核心系统(如核心商业化系统、角色养成、轻玩法模块等)的设计与跟进。
2.对接复杂系统需求,结合功能逻辑、世界观概念和交互体验,统筹后续开发工作,推动需求高质量落地。
3.基于项目的要求与测试反馈,持续提升相关系统与玩法的基础体验、情绪感受与亮点呈现。
岗位要求
1.本科及以上学历,5年系统设计或相关经验,且曾独立主导过游戏的核心系统或大型系统设计。
2. 经历过一款女性向/内容驱动型游戏的完整研发周期。
3. 游戏体验丰富,对于内容向/叙事向/女性向游戏有深入体验经验。
4.对情感传达与游戏叙事具有良好理解,重视玩法/系统设计与世界观融合,对视觉表现与交互体验追求高品质。