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游戏系统策划(外编)-R&D11

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Description

职位描述

"1.负责游戏内不同系统的概念与内容设计,撰写策划设计文档,并产出相关的策划需求案,包括程序、美术、交互、测试等,协调各部门之间的开发工作,保证所设计的功能在游戏内的落地与体验调优;

2.负责游戏内叙事表演的落地实现,拆解对应剧情的演出分级和表演设计,主动发起剧情编辑器功能和美术资源的需求,保证游戏内剧情演出的效果落地和体验调优;

3.基于项目的要求与测试反馈,持续提升相关系统与玩法的基础体验、情绪感受与亮点呈现。"


职位要求

1. 1-3年系统策划岗位工作经验,有女性向游戏/卡牌养成类型研发经验优先;

2. 游戏经历丰富,熟悉主流女性向游戏的系统和玩法设计,具有多款游戏的长期体验经历,并能提炼其系统框架,明确不同系统的定位与相互关联;

3. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有较强的责任感。"

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