战斗策划
Description
岗位职责:
1、负责横版动作游戏角色/怪物的战斗表现、AI、机制的设计与制作;
2、配合关卡和其他部门的需要,调整和优化角色/怪物的配置;
3、组织数值协同完成角色/怪物战斗体验和机制的设计;
4、配合其他部门推进各类核心战斗机制相关的设计制作。
任职要求:
1、大量的移动端及主机端ACT,ARPG,FTG的游戏经验,对其中至少1-3款游戏机制有较深的理解,能明确了解玩家能力,战斗策略与挑战点之间的设计逻辑;
2、能全面的从战斗表现,机制能力,玩法体验等多方面形成统一的角色/怪物设计方案;
3、对动作表现和打击反馈敏感,能针对怪物进行持续的优化调整以达成良好的手感体验;
4、本科及以上学历,1年或以上在ARPG,ACT,FTG项目中进行战斗设计相关工作经验。