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Kuro Games

战双-战斗策划

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Description

工作职责:

1.负责游戏的核心战斗玩法、角色或怪物战斗设计以及打击感和手感优化;

2.负责游戏战斗模块、游戏机制实现、角色状态的设计与实现;

3.协调美术与程序,在引擎中调整动作、特效等资源以实现策划目标。

任职资格:

1.熟悉目前主流动作3D ARPG游戏的战斗系统与技能设定,对战斗表现和打击感敏感,熟玩市面上的3A动作游戏;

2.有多年游戏经验,并至少经历过1款ARPG项目的战斗系统完整经验;

3.具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风;

4.细致执着,对战斗的每一帧有极致的要求;

5.具备一定抽象思维能力,有编程能力者优先;

6.具备Unity或UE4项目的开发经验为佳。

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