战斗策划-RD02
Description
【岗位职责】
1. 在3D射击游戏中,负责战斗体验、战斗玩法、战斗策略机制相关内容的设计与制作。
2. 与美术和文案共同讨论设计角色/怪物的制作方向,提出符合规范与设计要求的需求,并跟进制作。
3. 设计制作符合3D射击游戏的PVE玩法规则、关卡机制和关卡架构,并且推进制作实现。
4. 负责3A级别的战斗的视觉表现,包括战斗表演时间点把控、镜头感、美术表现等。
【职位要求】
1.具备射击类相关手游研发经验,掌握UE引擎
2.对于射击类游戏有着比较深度的体验和爱好
3.对于3A游戏有着深度的体验,有较强的细节品质把控能力。
4.具有良好的团队沟通,跨部门协调能力与执行力;