Tech jobs
Job listings
UI Engineering Lead
Leads UI engineering on a new game IP at teamLFG, building production-quality UI systems, workflows, and tools in C++ on Unreal Engine 5, while hiring, managing, and mentoring UI engineers and collaborating daily with a cross-discipline team on player experiences.
QA Lead - Social
QA Lead at teamLFG, a PlayStation studio, who owns the QA strategy for the Social systems of an unannounced competitive PvP game from production to launch. Day to day: designing test coverage for systems like matchmaking, crossplay/cross-save and account entitlements, partnering with engineering on tooling and automation, and training and supervising external QA staff.
テクニカルアーティスト
Technical Artist on the Gran Turismo team at Polyphony Digital (a Sony Interactive Entertainment studio) in Tokyo. The role validates graphics systems, improves and streamlines art workflows, and introduces new CG technology to artists — requiring strong artistic fundamentals plus Maya, MEL/Python tooling, and graphics-hardware pipeline knowledge.
ゲームテスター(アルバイト)
Part-time game tester for Polyphony Digital (Sony Interactive Entertainment subsidiary) on the Gran Turismo series: play-testing in-development builds across devices and platforms, identifying and reporting bugs, and giving UI/UX and player-experience feedback at the Tokyo studio or Fukuoka atelier.
グラフィックデザインアシスタント(アルバイト)
「グランツーリスモ」制作メンバー募集 グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。 作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。 それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。 未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。 しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです……
コンテンツエディターアシスタント(アルバイト)
「グランツーリスモ」制作メンバー募集 グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。 作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。 それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。 未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。 しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです……
インターンシップ(CGアーティスト)
A ~3-week on-site CG artist internship for students at Polyphony Digital, the Sony-owned studio behind Gran Turismo. Interns pick a mentor-guided 3DCG theme (car parts, scenery/environment models, photo or movie stages), plan and execute it, and present results internally, with work potentially used in real products.
CGアーティスト(アルバイト)
Part-time CG artist at Polyphony Digital (Sony Interactive Entertainment subsidiary) creating 3D data for the Gran Turismo series — car models, environment/landscape assets, and characters with rigging and motion work. Requires solid drawing fundamentals; experience with 3D tools like Maya, Houdini, Unreal Engine, Substance, ZBrush, or Blender is preferred.
GTエクスプロアスタジオ
「グランツーリスモ」制作メンバー募集 グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。 作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。 それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。 未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。 しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです……
UIデザイナー
UI designer for the Gran Turismo racing game series at Polyphony Digital (Sony's game studio) in Tokyo or Fukuoka: designs all in-game screens, screen transitions, icons, logos, and 2D animations, and implements them into the game via in-house tools while collaborating with engineers and artists. Requires UI/graphic design experience and JLPT N2+ Japanese.
レースイベント制作アシスタント(アルバイト)
「グランツーリスモ」制作メンバー募集 グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。 作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。 それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。 未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。 しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです……