Creative & Media Jobs in Japan
There are 1,330 open Creative & Media jobs in Japan on freehire right now. 809 of them were posted recently. The skills employers ask for most often are photoshop, maya and illustrator.
Salary
| Currency | Period | 25th | Median | 75th | Postings |
|---|---|---|---|---|---|
| JPY | year | ¥3,400,000 | ¥6,000,000 | ¥6,600,000 | 11 |
From postings that disclose pay. Currencies are counted separately, never converted.
Most requested skills
- photoshop 18%
- maya 9%
- illustrator 7%
- sns 7%
- premiere-pro 7%
- ai 6%
- 3ds-max 4%
- unreal-engine 4%
How the work is done
- Remote 13 · 1%
- Onsite 3 · 0%
- Hybrid 2 · 0%
Visa sponsorship offered in 100% of the 15 postings that state a position on it.
Seniority
- Junior 16
- Senior 16
- Intern 8
- Middle 3
- Staff 3
- Lead 2
Who is hiring
- 1000+ employees 14
- 501-1000 employees 4
- 201-500 employees 3
- 51-200 employees 1
【28新卒】エンバイロメントアーティスト(背景モデリング)
New-graduate (2028) environment artist role creating 3D background/environment art for games and video. Day-to-day work is background modeling, mainly on projects using game engines such as Unreal Engine and Unity, on-site at the Mita, Tokyo office under a flextime schedule.
【28新卒】VFXアーティスト(3Dエフェクト)
New-graduate VFX artist role creating 3D effects for games and video, mainly on Unreal Engine and Unity projects, to bring game worlds to life. Based on-site in Mita, Tokyo with flex time; preferred skills include Maya, Blender, Houdini, Photoshop/AfterEffects, Substance Designer, shaders and programming.
【28新卒】カットシーンアーティスト(CG映像デザイナー)
New-graduate cutscene artist (CG video designer) creating CG cinematics that bring worlds to life in games and video, working mainly on projects built with game engines such as Unreal Engine and Unity, with DCC and compositing tools as a plus.
【28新卒】キャラクターアーティスト(キャラモデリング)
New-graduate character artist (character modeling) role: creates 3D character models for console/mobile games and video works, from realistic high-poly sculpts to cel-shaded styles, handling modeling, texturing, data optimization for ports, and implementation/adjustment in Unreal Engine or Unity. Based at the Tokyo (Mita) office.
【28新卒】UIアーティスト
New-graduate (2028 cohort) UI Artist at ArsTech Guild's Tokyo office, designing UI for console and smartphone games: screen flows and wireframes, information design, layout, and assets like buttons, icons, HUD, and menus, working with game designers and engineers. Figma, After Effects, Unity, or Unreal Engine experience is a plus.
動画編集クリエイター
仕事内容 じぶんラシク働けるために、みなさまの「好き」を「仕事」に! 未経験から、創作やクリエイティブをお仕事に。絵・文章からWEB制作,アナログからデジタルまで、ご利用者に様々なことに取り組んで頂く「就労継続支援B型事業所ラシクラボ千葉中央」の職業指導員の募集です。 今回募集のポジションでは、弊事業所の魅力や楽しさを最大化させるため動画編集の技術指導を担っていただける方を募集します。…
動画編集クリエイター
Entry-level video production role creating PR videos for ryokan and guesthouses across Japan: planning concepts, on-location filming, editing, YouTube/SNS short clips, thumbnails, and gear management. No experience needed — 3 months of one-on-one training; N1-level Japanese required. On-site in Otsu, Shiga.
動画クリエイター
Entry-level (potential-based) video creator at SC direct in Tokyo: after 9–12 months of paid in-house training in video editing (Premiere Pro, audio, color, captions), you join projects producing YouTube/TikTok/SNS videos, corporate PR videos, and AI video content. ¥230k–¥500k/month; full remote possible for those with experience.
SNS広告動画編集スタッフ
Creates short-form promotional videos for SNS ads (Instagram, TikTok, YouTube Shorts) — handling planning, scenarios/scripts, editing, and generative-AI-based image/video material creation. Onsite in Ebisu, Tokyo; monthly salary from ¥300,000 plus gross-profit-linked incentives averaging ¥200,000/month.
SNS広告動画クリエイター
Create promotional videos for Instagram, TikTok and YouTube Shorts ads at a Tokyo (Ebisu) office — handling planning, scripting, composition, editing and generative-AI asset generation end to end, with optional copywriting/ad-ops roles. Monthly pay from ¥450,000 plus gross-profit-linked incentives averaging ¥200k.
[Tango Gameworks] シニアアニメーター
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』…
[Tango Gameworks] リギングアーティスト
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』…
[Tango Gameworks] シニアリギングアーティスト
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』…
[Tango Gameworks] シニアコンセプトアーティスト
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』…
[Tango Gameworks] シニアキャラクターアーティスト
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』…
[Tango Gameworks] テクニカルアニメーター
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』…
動画編集者
仕事内容 \SNS・Web動画の編集から、企画にも携われる!/ 印刷・デザイン・EC・ソフトウェア開発など、幅広い事業を展開する当社。 SNSやWebサイトで使用する動画コンテンツの編集スタッフを募集します! 「動画編集のスキルを活かしたい」「編集だけでなく企画にも関わりたい」 そんな方におすすめのお仕事です。 SNS動画やサービス紹介動画など、 目的やターゲットに合わせた動画制作を担当していただきます。 【主な仕事内容】…