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【台北開發部】2D美術設計師
擅長日系風格,創作出與劇本契合的角色設計,包括角色立繪和氛圍CG圖。 ▍角色設計 原創人物、怪物造型設計,服裝、飾品、武器等配件造型設計。 熟悉輕小說、遊戲動漫,對其相關的角色設計及定位分類有所了解。 能創作靈活多元的世界觀,營造出主題氛圍。 善於天馬行空的概念發想,有獨特性,同時也能了解遊戲製作需求上的限制。 ▍角色與CG繪製 有美感,配色靈活,用色不呆板,具CG完稿能力。 人體骨架精準,對肌理結構熟悉。…
【美術研發部】資深AI美術設計
1.研發參與: ▲依據各遊戲專案的美術風格,進行LoRA訓練與優化。 ▲涵蓋研發及宣傳,針對高複雜度AI生成需求,協助產出並進行後製調整。 ▲與技術端AI人員協作,提供工具及平台等操作性的UX反饋。 ▲建立維護各類AI工作流,提供教學指導,確保相關人員有效應用。 2.新創研究: ▲蒐集測試具獨特風格的AI模型,整理成為可應用資源(LoRA模組、參數設定等),進行內部3.發佈與推廣。…
【AI 2D美術設計師|AI Art Designer|善用AI工具 × 商用圖像生成 × 遊戲產線應用】【開發二部|台北】
【我們在找誰?】 我們正在尋找一位 具備2D美術審美基礎,並熟悉AI圖像生成工具的設計師,加入我們的研發團隊,負責遊戲專案中角色、場景、CG 的AI製圖與後製協作。 無需自行設計節點流程,只需熟練使用既有的AI美術工作流與指令提示工具(如 ComfyUI、A1111 等),並能理解產線需求,與UI、企劃、外包協同執行。 這份工作非常適合: ● 有美術基礎,正在轉型AI生成方向的人才 ● 熟悉提示詞應用與風格模擬 ●…
【台北開發部】UI介面設計師
在完整的遊戲專案中,從設計發想到 Unity 實作都能全程參與,這裡是能讓美術真正發揮 UI/UX 專業的舞台。 ▍UI/UX 介面設計與規劃 依據專案風格與遊戲類型,設計符合玩家體驗的操作介面與美術整合 規劃操作動線、按鈕配置與功能結構,進行 UX 優化 製作 UI 元素(按鈕、圖示、Icon、Logo、頁面切換等) 完成多語系字型、間距與版面容錯規劃 ▍Unity UI 製作與整合 將 UI 素材切版並匯入…
【台北】動作美術設計師
【我們在找誰?】 我們正在尋找一位擅長Spine 2D與Unity動態整合的動作設計師,加入我們的遊戲開發團隊,負責角色與物件動畫設計、演出腳本整合、與跨部門的實作對接。 您將參與從角色個性分析、動作節奏設計,到 Unity 導入、特效同步、演出腳本撰寫的全流程;若您具備3D骨架基礎或技術熱忱,更有機會參與動畫技術優化與演出框架建立。 此職位特別適合: ● 熟悉Spine 2D或Unity Animation的設計師 ●…
【高雄】動作美術設計師
【我們在找誰?】 我們正在尋找一位擅長Spine 2D與Unity動態整合的動作設計師,加入我們的遊戲開發團隊,負責角色與物件動畫設計、演出腳本整合、與跨部門的實作對接。 您將參與從角色個性分析、動作節奏設計,到 Unity 導入、特效同步、演出腳本撰寫的全流程;若您具備3D骨架基礎或技術熱忱,更有機會參與動畫技術優化與演出框架建立。 此職位特別適合: ● 熟悉Spine 2D或Unity Animation的設計師 ●…
【AI 2D美術設計師|AI Art Designer|善用AI工具 × 商用圖像生成 × 遊戲產線應用】【開發二部|高雄】
【我們在找誰?】 我們正在尋找一位 具備2D美術審美基礎,並熟悉AI圖像生成工具的設計師,加入我們的研發團隊,負責遊戲專案中角色、場景、CG 的AI製圖與後製協作。 無需自行設計節點流程,只需熟練使用既有的AI美術工作流與指令提示工具(如 ComfyUI、A1111 等),並能理解產線需求,與UI、企劃、外包協同執行。 這份工作非常適合: ● 有美術基礎,正在轉型AI生成方向的人才 ● 熟悉提示詞應用與風格模擬 ●…