奧爾資訊多媒體股份有限公司
Open positions
平台營運QA專員
我們正在尋找對遊戲有熱情又細心的你/妳! 對於遊戲擁有超凡的認知,面對各種類型的遊戲都能快速上手,並且根據以往的遊戲經驗,敏銳的察覺到操作流程或數值設置的不合理之處,以及檢測其他各項必要完成的項目。 在工作的過程中,擁有各種不同的挑戰,但也能從中獲得滿滿的成就,只要不畏艱難我們都歡迎您! 工作內容: 1. 遊戲上線前的必要項目驗證 2. 遊戲流程測試 3. 遊戲客訴驗證與追蹤 (1)從客服或玩家社群取得與整理遊戲問題、…
【產品營運部】網站營運企劃
我們正在尋找具備專案協調與網站營運經驗的網站營運人員,建構及優化品牌與專案網頁,協調內外部資源,提升玩家及用戶體驗。 【主要工作內容】 1. 網站策略規劃:負責規劃官方網站與專案頁面架構(Sitemap)、流程動線(Wireframe)、功能需求與規格文件撰寫,確保網站具備良好擴展性與用戶體驗。 2. UI/UX 持續優化:根據用戶回饋與行為數據,持續優化網站視覺介面、操作體驗,提升用戶黏著度與轉化率。 3.…
【系統部】MIS工程師
工作職責: 1.個人電腦及週邊資訊設備故障排除(Windows/Mac) 2.機房設備維護 3.系統伺服器與網路架設、維護及日常檢核 4.公司資訊資產管理及採購規格評估 5.備份檢核、管理及災害還原演練 6.完成主管交辦事項 工作技能: 1.熟悉windows、Mac作業系統 2.具備網路及網路設備相關知識、設定、安裝、網路安全防護架構概念 職能展望: 1.雲端平台維護及管理 2.Linux作業系統操作 3.資料庫管理
【台北開發部】2D美術設計師
擅長日系風格,創作出與劇本契合的角色設計,包括角色立繪和氛圍CG圖。 ▍角色設計 原創人物、怪物造型設計,服裝、飾品、武器等配件造型設計。 熟悉輕小說、遊戲動漫,對其相關的角色設計及定位分類有所了解。 能創作靈活多元的世界觀,營造出主題氛圍。 善於天馬行空的概念發想,有獨特性,同時也能了解遊戲製作需求上的限制。 ▍角色與CG繪製 有美感,配色靈活,用色不呆板,具CG完稿能力。 人體骨架精準,對肌理結構熟悉。…
【美術研發部】資深AI美術設計
1.研發參與: ▲依據各遊戲專案的美術風格,進行LoRA訓練與優化。 ▲涵蓋研發及宣傳,針對高複雜度AI生成需求,協助產出並進行後製調整。 ▲與技術端AI人員協作,提供工具及平台等操作性的UX反饋。 ▲建立維護各類AI工作流,提供教學指導,確保相關人員有效應用。 2.新創研究: ▲蒐集測試具獨特風格的AI模型,整理成為可應用資源(LoRA模組、參數設定等),進行內部3.發佈與推廣。…
【AI 2D美術設計師|AI Art Designer|善用AI工具 × 商用圖像生成 × 遊戲產線應用】【開發二部|台北】
【我們在找誰?】 我們正在尋找一位 具備2D美術審美基礎,並熟悉AI圖像生成工具的設計師,加入我們的研發團隊,負責遊戲專案中角色、場景、CG 的AI製圖與後製協作。 無需自行設計節點流程,只需熟練使用既有的AI美術工作流與指令提示工具(如 ComfyUI、A1111 等),並能理解產線需求,與UI、企劃、外包協同執行。 這份工作非常適合: ● 有美術基礎,正在轉型AI生成方向的人才 ● 熟悉提示詞應用與風格模擬 ●…
【台北開發部】UI介面設計師
在完整的遊戲專案中,從設計發想到 Unity 實作都能全程參與,這裡是能讓美術真正發揮 UI/UX 專業的舞台。 ▍UI/UX 介面設計與規劃 依據專案風格與遊戲類型,設計符合玩家體驗的操作介面與美術整合 規劃操作動線、按鈕配置與功能結構,進行 UX 優化 製作 UI 元素(按鈕、圖示、Icon、Logo、頁面切換等) 完成多語系字型、間距與版面容錯規劃 ▍Unity UI 製作與整合 將 UI 素材切版並匯入…
【台北】動作美術設計師
【我們在找誰?】 我們正在尋找一位擅長Spine 2D與Unity動態整合的動作設計師,加入我們的遊戲開發團隊,負責角色與物件動畫設計、演出腳本整合、與跨部門的實作對接。 您將參與從角色個性分析、動作節奏設計,到 Unity 導入、特效同步、演出腳本撰寫的全流程;若您具備3D骨架基礎或技術熱忱,更有機會參與動畫技術優化與演出框架建立。 此職位特別適合: ● 熟悉Spine 2D或Unity Animation的設計師 ●…
【台北開發部】2D場景原畫師
擅長日系風格。 能理解故事中的場景需求和世界觀,設計符合整體風格的背景,包括遊戲場景的原畫繪製。 ▍遊戲場景的原畫繪製 有美感,配色靈活,用色不呆板,具CG完稿能力。 能創作靈活多元的世界觀, 能設計場景中的細節以豐富畫面,營造出主題氛圍。 善於天馬行空的概念發想,有獨特性,同時也能了解遊戲製作需求上的限制。 了解透視原理(如一點、兩點、三點透視),能準確表現空間深度和結構。 運用光影來塑造空間感,並透過細節創造特定的情緒氛圍。…
【高雄】動作美術設計師
【我們在找誰?】 我們正在尋找一位擅長Spine 2D與Unity動態整合的動作設計師,加入我們的遊戲開發團隊,負責角色與物件動畫設計、演出腳本整合、與跨部門的實作對接。 您將參與從角色個性分析、動作節奏設計,到 Unity 導入、特效同步、演出腳本撰寫的全流程;若您具備3D骨架基礎或技術熱忱,更有機會參與動畫技術優化與演出框架建立。 此職位特別適合: ● 熟悉Spine 2D或Unity Animation的設計師 ●…
【AI 2D美術設計師|AI Art Designer|善用AI工具 × 商用圖像生成 × 遊戲產線應用】【開發二部|高雄】
【我們在找誰?】 我們正在尋找一位 具備2D美術審美基礎,並熟悉AI圖像生成工具的設計師,加入我們的研發團隊,負責遊戲專案中角色、場景、CG 的AI製圖與後製協作。 無需自行設計節點流程,只需熟練使用既有的AI美術工作流與指令提示工具(如 ComfyUI、A1111 等),並能理解產線需求,與UI、企劃、外包協同執行。 這份工作非常適合: ● 有美術基礎,正在轉型AI生成方向的人才 ● 熟悉提示詞應用與風格模擬 ●…