Giant Network
Open positions
研发外包采购
岗位职责: 负责对应项目/赛道的外包业务支持,包括美术、音频、本地化等模块; 与APM组协同,控制好外包生产资源的交付,保证交付的质量与档期; 协助业务负责人,完成自身负责模块的外包跟进和对账,做好数据报表与业务分析; 协助业务负责人,维护好公司供应商库,不断优化供应商资源。 任职要求: 大学本科以上学历,从事游戏行业外包管理工作3年以上,有中台型PM/APM工作经验者优先;…
游戏公关
岗位职责 基于巨人网络游戏产品,策划落地具有传播力的创意话题和事件,持续关注行业传播趋势,探索新的传播形式和渠道 制定游戏舆情应对预案,快速响应和处理负面舆情事件 输出舆情分析报告,为产品和运营决策提供参考,与内部各团队协同,推动舆情问题的根源解决 协助维护和拓展媒体关系,包括游戏垂直媒体、科技媒体及主流综合媒体等 任职要求 热爱游戏,对主流游戏品类、玩家文化和社区生态有深入理解…
品牌公关
职位描述: 1、负责公司媒体关系建设与维护,拓展财经、科技、游戏及大众媒体资源,推进媒体沟通、采访邀约、选题策划及稿件发布等工作,提升公司品牌声量与外部影响力; 2、围绕公司战略、业务进展、产品节点及行业热点,策划传播话题,撰写稿件、传播方案等内容,准确传递公司信息与品牌价值; 3、负责日常舆情监测、信息分析及风险预警,参与危机公关应对,协助制定传播策略,维护公司品牌形象;…
校园招聘负责人
岗位职责: 1.校招策略统筹 : 对接各业务线人才需求,制定春秋招、暑期实习全周期校招规划与招聘目标,确保人才高质量足额交付; 2.校招项目操盘 : 全权负责校招全流程落地,涵盖线上线下宣讲、笔试面试、offer发放、签约及入职对接,保障招聘节奏与到岗效率; 3.高校资源运营 : 维护全国计算机、游戏设计、人工智能等核心院校校企关系,推进校企合作、企业开放日等项目,搭建稳定校招人才渠道; 4.雇主品牌建设 :…
游戏文案策划(超自然行动组)
职位描述: 负责单人角色剧情设计,并通过多种表现手段将故事落地。 基于现有世界观和角色关系,进行多线剧情设计,并通过多种表现手段将故事落地。 和系统、美术进行深度合作,跟进全流程剧情演出等内容。 和导演进行深度合作,创作打动人心的PV故事与画面。 岗位要求: 1-3年内容向游戏工作经验,项目中至少有1篇以上3万字及以上的剧情内容已上线,并获得玩家好评。请于简历中附上作品录屏链接。…
游戏UI设计师(卡牌游戏)
主要职责: 1、根据游戏的世界观和美术风格,设计符合暗黑恐怖欧美卡通风格的UI界面,包括主界面、战斗界面、角色界面、道具系统等; 2、设计UI的视觉元素(如按钮、图标、字体、配色等),确保界面风格统一且具有辨识度; 3、设计并优化游戏界面的交互逻辑,确保玩家操作流畅、直观; 4、与策划和程序团队合作,确保UI功能实现与设计一致,并参与UI动效的设计与实现; 5、与美术团队协作,确保UI设计与角色、场景等视觉元素相匹配;…
数值策划(SLG项目)
岗位职责 1、深度拆解现有 SLG 数值体系,梳理战斗、经济、成长等核心结构,并形成结构化分析结论; 2、主导 2~3 轮核心数值调整与小范围测试,通过数据验证框架的可行性与长期稳定性; 3、基于历史数据定位数值问题根源,提出优化方向并推动落地验证; 4、维护数值设计文档与配置规范,为团队后续复用与迭代提供清晰依据; 任职资格 1、思路清晰,认知能力强,可由高学历背景或真实复杂项目结果证明;…
UE交互设计师(超自然行动组)
职位描述: 1、根据游戏整体艺术风格和玩法需求,设计和实现游戏中的玩家交互功能并优化游戏的用户操作及视觉体验; 2、撰写明确的开发文档和美术需求,协调程序和美术团队完成开发工作,对开发节点和品质负责; 3、如有需要,设计并配合程序制作开发工具并持续优化; 任职资格: 1、具备3年以上游戏UE设计工作经验,作为UE主设计师完整参与过至少一款项目的研发工作; 2、对交互设计有全面的理解,熟悉交互设计规范;…
游戏关卡策划(超自然行动组)
职位描述 1、负责游戏内玩法关卡的概念设计、平面设计、白模搭建、核心体验验证,并推进至交付品质 ; 2、负责设计游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代; 3、实时跟进关卡相关功能与资源,与程序/美术密切协作,能快速实现关卡相关的原型并最终推进落地高品质关卡; 4、参与关卡艺术表现与IP叙事内容的射击与制作; 职位要求 1、2年以上射击游戏关卡策划经验,熟练使用关卡编辑工具,能够独立搭建关卡白模;…
游戏客服
岗位职责: 1、通过电话、在线、微信等工具服务于玩家,处理玩家的咨询、建议及投诉; 2、及时反馈和协助处理游戏异常情况,做好玩家沟通工作; 3、熟悉游戏产品,能够对产品问题及时反馈并提出改进建议; 4、做好用户维系工作,确保用户良好的服务体验,并达成服务转营销。 任职要求: 1、大专或以上学历,专业不限, 热爱游戏行业 ,熟悉巨人网络旗下游戏或有客服工作经验者优先考虑;…
UGC内容运营(超自然行动组)
职位描述 1、通过设计各类产品功能、活动等激励手段,为游戏UGC创作者的生态活跃、创作产出与生态健康负责 2、 能独立设计合理的产品功能或活动促进乐园内各层级创作者的创作者活跃和创作产出 3、能通过产品或活动数据分析,建立合理的评估标准指导后续的工作方向 4、能主动的通过各种渠道获取玩家反馈并根据内容对产品或活动进行调整 职位要求 1、本科及以上学历,有过UGC创作者生态运营、独立设计、推进过创作活动经历的优先;…
游戏UI设计师(超自然行动组)
岗位职责: 1、根据游戏的世界观和美术风格,设计符合微恐风格化卡通风格的UI界面,包括主界面、战斗界面、角色界面、道具系统等; 2、设计UI的视觉元素(如按钮、图标、字体、配色等),确保界面风格统一且具有辨识度; 3、设计并优化游戏界面的交互逻辑,确保玩家操作流畅、直观; 4、与策划和程序团队合作,确保UI功能实现与设计一致,并参与UI动效的设计与实现; 5、与美术团队协作,确保UI设计与角色、场景等视觉元素相匹配;…
游戏3D场景设计师(超自然行动组)
岗位职责: 1、创造性地设计3D游戏场景,包括但不限于建筑、地形、植被及道具等元素。 2、制作场景的材质贴图,确保场景在游戏引擎中的视觉效果达到预期。 3、与团队成员紧密合作,优化场景资源,提升场景在游戏中的性能和视觉表现。 4、设计场景布局和动线,确保场景空间合理,能够与游戏玩法紧密结合。 5、不断研究和应用新技术,提高场景设计的质量和效率。 任职要求: 1、拥有扎实的美术基础,熟悉游戏场景设计的流程和要求。…
游戏场景原画设计师(超自然行动组)
岗位职责 1、根据游戏世界观和剧情需求,设计具有微恐风格化卡通风的场景原画,包括包括主城、副本、野外区域、特殊事件场景等; 2、创作场景的概念草图、氛围图及细节设计图,确保场景设计符合游戏风格和叙事需求; 3、深入理解并贯彻微恐风格化卡通风格,结合夸张的比例、强烈的色彩对比、戏剧化的光影效果,打造具有视觉冲击力的场景设计; 4、确保场景设计与游戏的整体美术风格一致,同时突出场景的氛围与故事背景;…
2D动画分镜导演(超自然行动组)
岗位职责: 1、根据项目需求,设计分镜脚本并绘制气氛概念稿和动态分镜; 2、配合导演需求,设计相关角色的动画表现,并协调跟进后续落地; 3、对外包进行跟进指导监修,验收成果。 任职要求: 1、动漫公司或游戏公司分镜师及相关职务从业经历; 2、熟练使用一种及以上分镜绘制软件(TBS,CSP,FL),以及一种或以上剪辑软件; 3、具备优秀的剧作能力和良好的画面感,能够按照导演的需求准确的把握整体演出节奏与表现风格;…