Hypergryph
Open positions
游戏测试开发工程师-(UE项目)
1、岗位职责: 发掘QA工具需求,主导进行相关测试工具的设计和开发,提升测试质量和效率; 参与游戏研发过程工具链开发,提升团队开发效率; 与测试团队协作,完善游戏自动化测试体系,开展自动化测试用例建设工作; 研究新型测试技术,帮助提升团队开发与测试质量。 2、任职要求: 本科及以上学历,有3年以上游戏测试工具开发经验; 有独立负责或主导测试工具开发、自动化测试开发的经验; 熟悉商业游戏引擎,熟悉UE引擎的优先;…
技术音频
岗位职责: 1、音频和语音工具开发方向,理解设计师需求,维护和迭代现有的工具或开发新工具 2、将音频设计师构想的音频功能通过音频中间件实现到游戏引擎中,并攥写相关文档 3、帮助设计师组织和管理音频工程的架构,制定工程标准 4、音频调试,检查混音管线、层级结构、音频编码等方面是否合理,优化音频工作流,针对音频设计师的需求,开发效率工具 5、通过DSP,为设计师实现高级音频功能、互动音频功能,为音频设计师提供技术支持…
Unity客户端-系统向(明日方舟:终末地)
岗位职责: 1.参与游戏规则和玩法的设计和实现,为策划提供技术支持; 2.负责游戏内 UI 和交互相关模块的设计和开发,同时支持键鼠、手柄和触摸屏的输入方案; 3.负责游戏内核心系统模块的开发,包括带有复杂3D场景和动画镜头表现的系统; 4.持续优化游戏核心技术,包括性能、内存管理、网络同步等; 5.需要与美术、策划等团队密切配合,持续优化交互界面的视觉效果和动态表现,为游戏的整体品质和玩家体验而努力。 任职要求:…
资深游戏测试开发工程师 (明日方舟)
职位描述: 1.负责游戏玩法的自动化、压测和游戏研发工具链等技术方案的设计与实现,提升整体研发与测试效率; 2.开发和维护游戏测试相关工具、框架、插件,参与工具平台的搭建、开发与维护; 3.参与并优化游戏研发流程,将新技术与测试实践结合,推动质量保障体系的演进。 任职要求: 1.本科及以上学历,有3年以上游戏测试工具开发经验; 2.有独立负责或主导测试工具开发的经验; 3.参与过自动化工具或压测工具开发优先;…
资深游戏测试开发工程师-工具/Agent向
岗位职责: 1.参与挖掘QA工具需求,主导工具设计和实现,提升测试质量和效率; 2.参与游戏研发过程工具链开发,提升团队开发效率; 3.负责自动化、性能、压测 等工具&平台的产品和开发工作; 4.使用大模型、Agent等开发技术,提高工具平台和使用流程的智能性。 任职要求: 1.本科及以上学历,有3年以上游戏测试工具开发经验; 2.有独立负责或主导测试、效率工具开发的经验;…