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Hypergryph

技术音频

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岗位职责:

1、音频和语音工具开发方向,理解设计师需求,维护和迭代现有的工具或开发新工具

2、将音频设计师构想的音频功能通过音频中间件实现到游戏引擎中,并攥写相关文档

3、帮助设计师组织和管理音频工程的架构,制定工程标准

4、音频调试,检查混音管线、层级结构、音频编码等方面是否合理,优化音频工作流,针对音频设计师的需求,开发效率工具

5、通过DSP,为设计师实现高级音频功能、互动音频功能,为音频设计师提供技术支持

6、识别游戏内的音频优化点,进行质量和性能的优化

7、探索音频行业前沿技术,探索在项目内应用的可能性


岗位要求:

1、扎实的编程知识,熟悉 C++、C#、Python、Lua,能熟练使用 Git,Perforce

2、对信号与系统、数字信号处理有一定了解

3、理解游戏引擎、音频中间件及音频硬件的工作原理,熟悉主流游戏引擎,熟悉主流音频中间件

4、具备一定的音频音效设计技能,基本的游戏音频审美


加分项:

1.有 GUI 开发经验或 GUI 框架使用经验,有持续集成相关经验

2.熟悉设计模式,能编写清晰、高可维护性的代码

3.有 Reaper 或其他音频 DAW 的使用或开发经验

Skills

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