鏈星築夢有限公司
Open positions
遊戲測試 (QA)
主要工作與需求專業: 1. 深入了解遊戲並撰寫測試表進行遊戲測試 2. 參考市面遊戲並針對目前的遊戲提出符合需求的優化建議 3. 管理測試回報表與追蹤進度 4. 常玩遊戲並對系統的細節有深入了解 (細節是指例如拖曳卡牌時,拖曳夠長的距離才會算有效否則卡牌會回彈原來的位置等細節) 5. 軟體操作(Google Sheet、Lark、Photoshop、其他錄影與影像編輯軟體) 6. 一年以上專職遊戲測試經驗…
遊戲後台全端工程師
1. 有前端框架Vue.js 經驗 2. 熟悉golang 3. 有資料庫、資料結構與查詢優化經驗(MongoDB、BigQuery) 4. 有Docker、Kubernetes經驗 5. 有雲端平台部署經驗(GCP、AWS、Azure等) 6. 有資料倉儲概念(OLAP/OLTP)
資深UI/UX設計師
1. 運用對UX流程和方法的深刻了解,進行產品易用性的優化與迭代設計。 2. 負責執行各種產品UI到交互的設計工作,包含web, app, android, iOS,熟悉各種系統平台特性及用戶習慣,或只專精於特定系統平台也可以。 3. 與PM、開發團隊之間充分溝通,在追求卓越產品的前提下,確保執行的可行性與合理性。 4. 參與建立並不斷優化現有工作流程、Design Guide、Design Thinking。 5.…
遊戲AI繪圖設計師
1. 熟練使用Stable Diffusion及能夠使用延伸工具來增加效率(adetailer, openpose-editor, d-webui-roop, after detailer, prompt-all-in-one, comfyUI等) 2. 有扎實的手繪能力足以修正AI繪圖出來的瑕疵或優化成品 3. 自我掌控進度,在時間內完成規畫的進度,並在有意外時及時反應 範例1:…
遊戲特效美術
1. 製作高品質的遊戲與介面特效 2. 與程式 & 2D美術溝通工作內容及製作方向 3. 能自我掌控進度,在時間內完成規畫的進度,並在有意外時及時回報反映 4. 持續學習,精進自己的特效能力,並自行解決製作特效時遇到的各種問題 5. 熟悉 Cocos Creator 的 Effect/Shader 或 Unity的ShaderGraph 開發。 6. 熟悉 Unity/Cocos Creator 的 Particle…