Perfect World
Open positions
资深3D角色
熟悉PBR/NPR角色制作流程,能独立完成主角 / NPC / 怪物 / 时装 / 坐骑全角色线品质落地。 能参与制定角色制作规范、面数 / 贴图 / 绑定标准,统一二次元造型、比例、线条、质感风格。 审核建模、UV、贴图、材质、绑定输出,对接原画、动作、特效、TA,保障角色引擎落地效果。 具备一定AIGC 辅助角色生产能力,提升团队效率与品质上限。 任职资格: 5 年以上二次元 3D 角色制作经验,2…
高级UI设计师
岗位职责: 负责项目内游戏界面、图标、LOGO等资源的设计与落地。 遵循项目 UI 规范,参与规范细节优化沉淀,保障视觉统一。 独立承担主界面、战斗、背包、角色、抽卡、剧情等模块设计与体验打磨,协同策划、程序、动效推进落地。 完成 UI 资源交付,配合多分辨率适配,配合排查 UI 性能相关问题,保障版本交付质量。 运用 AIGC 工具辅助图标、素材创作,提升个人产出效率。 任职资格: 3年及以上游戏 UI…
资深3D动作
岗位职责 1、能独立完成角色全套动画制作,包含待机、行走、跑动、普攻连招、技能大招、受击、浮空、死亡等循环与战斗动画;把控重心、运动韵律,保证动作表现力与战斗打击感,贴合项目日式二次元风格。 2、深度理解项目日韩二次元动作风格体系,参与动作规范、设计标准的讨论与落地,对齐角色运动调性,识别动作风格偏差并给出优化方案。 3、负责动作资源自检,参与内外包动作资源评审验收,按照项目标准把控动画质量,提出修改意见,保障交付品质。…
资深3D角色
岗位职责: 1、 根据游戏风格,制作游戏内的角色建模与贴图制作,(包括主角BOSS 怪物 武器装备)能输出高品质的3D美术资产,保证资产在引擎内的效果; 2、游戏内主角,NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制; 3、 能够独立完成unity引擎渲染效果调整,并制定角色模型制作规范和流程。 任职要求: 1、具备卡通渲染或次世代模型能力,有风格化角色表现制作经验优先;…