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Perfect World

资深3D动作

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Description

岗位职责

1、能独立完成角色全套动画制作,包含待机、行走、跑动、普攻连招、技能大招、受击、浮空、死亡等循环与战斗动画;把控重心、运动韵律,保证动作表现力与战斗打击感,贴合项目日式二次元风格。

2、深度理解项目日韩二次元动作风格体系,参与动作规范、设计标准的讨论与落地,对齐角色运动调性,识别动作风格偏差并给出优化方案。

3、负责动作资源自检,参与内外包动作资源评审验收,按照项目标准把控动画质量,提出修改意见,保障交付品质。

4、联动角色、特效、战斗策划、TA、客户端程序,对齐技能帧节奏、挂点、帧事件;完成 Unity 引擎动画落地、状态机调试、动画融合、镜头适配,修复穿模、动作错位等落地问题。

5、开展动画资源优化,合理精简关键帧、配置动画压缩,控制动画数据开销,满足移动端性能要求;沉淀可复用动画片段与制作经验,助力团队资产复用。


任职资格

1、4 年及以上游戏 3D 动作制作经验,拥有二次元动作手游上线项目经验优先。

2、精通 Maya、3ds Max;熟悉 Unity 动画系统、状态机、动画融合、动画重定向。

3、具备扎实动画运动理论,精通预备动作、缓冲跟随、重叠动作;对动作节奏、力反馈、战斗打击感把控优秀,深谙日式二次元角色动作审美。

4、熟悉 Unity 动画管线,掌握动画压缩、关键帧精简等动作性能优化手段,了解移动端动画性能限制。

5、具备良好跨团队沟通能力,能够理解玩法需求、识别技术限制,高效推进动画迭代落地。

Skills

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