freehire launches on Product Hunt on 26 August.

Follow →

2D Animator

Open 33d posting dated 22 hours ago

Summary

Creates polished 2D animations for characters, objects, and UI in a game studio, using Spine, Adobe After Effects, and Photoshop.

Jetart Games – сучасна продуктова компанія у сфері GameDev, що створює інноваційні ігрові рішення.
Ми розробляємо високопродуктивні ігрові системи з гнучкою архітектурою та реалізуємо повний цикл розробки - від ідеї та R&D до архітектурного проєктування, клієнтської логіки, аналітики й запуску готового продукту.
Поєднуючи технологічну експертизу, творчий підхід та сучасні інженерні практики, ми створюємо ігровий досвід, орієнтований на якість, стабільність і довгостроковий розвиток продукту.

Наразі ми шукаємо талановитого 2D Animator, що приєднається до нашої команди.

Чому саме ми:
Створення анімацій для реальних GameDev-продуктів, які виходять на міжнародний ринок;
Можливість впливати на якість анімацій та творчі рішення без зайвої бюрократії;
Співпраця із досвідченими художниками, game-дизайнерами та розробниками, щоб створювати живих персонажів і ефектні VFX;
Професійний розвиток через менторство, внутрішні навчальні програми та обмін експертизою всередині команди.

Основні задачі:
Створювати високоякісні двовимірні анімації персонажів, об'єктів та UI-елементів;
Співпрацювати з ігровими дизайнерами та художниками, щоб забезпечити відповідність анімації ігровій механіці та художньому стилю;
Вдосконалювати анімації на основі відгуків членів команди;
За потреби вирішувати проблеми пов’язані з анімацією.

Наші очікування:
Поглиблені знання програмного забезпеченням Spine і досвід створення 2D-анімації персонажів;
Професійне знання Adobe After Effects для створення VFX-ефектів;
Досвід підготовки персонажа для експорту в Spine 2D в Adobe Photoshop;
Розуміння принципів та динаміки класичної анімації;
Портфоліо, що демонструє анімацію для ігрових автоматів, а також інших стилів (мультяшний, казуальний, напівреалістичний);
Розуміння процесів та робочих процесів у виробництві ігор.

Буде плюсом:
Досвід створення покадрових VFX-ефектів;
Досвід роботи з Pixi.js Particle;
Досвід роботи з Neutrino particles editor.

Ми пропонуємо:
Офіційний соціальний пакет (медичне страхування, оплачувані лікарняні, 18 робочих (24 календарних) днів оплачуваної відпустки та додаткові вихідні у важливі життєві моменти);
Boost-пакет: компенсацію обідів, занять спортом, професійного навчання та курсів;
Гнучкий початок робочого дня - обирайте комфортний старт із 8:00 до 11:00;
Бонус за рекомендацію спеціалістів і релокаційну підтримку для комфортного переїзду.

Без тестового завдання.
3 етапи: скринінг → технічне з лідом → фінальне.

Хочете зростати з нами і брати активну участь у створенні продукту? Відправляйте резюме і портфоліо та давайте знайомитись ;)

See also

Tailor your CV for this role?

We couldn't check your fit for this role — add a CV to your profile to see it next time.

A new version of freehire is available