3D/2D(UI,UX)遊戲美術設計師
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Description
形狀藝術有限公司是成立於2025年的全新團隊,本體為藝廊,但想飛得更高、更遠。我們計畫打造一款結合藝術展覽與休閒遊戲的虛擬世界,並能橫跨不同平台徜徉。如果你具備以下條件,且有興趣成為我們的夥伴、一起成為這個計畫的創始成員,歡迎與我們聯繫。
1、 具備具原創性的創意能力
2、 具備敏銳洞察力,並能細膩的處理細節
3、 熟悉3D建模工具(3ds Max / Maya 任一)
4、 具備3D角色雕刻經驗(如ZBrush)
5、 Unity即時角色製作經驗
熟悉 Unity 資產整合流程(模型導入、Prefab、Animation)
能在Unity中調整材質、光照與最終呈現效果
6、 理解Draw Call、Batching、LOD等遊戲優化技術
7、 具備低面數(Low-poly)模型製作經驗,能符合手遊效能需求
8、 熟悉貼圖製作流程(PBR)並能進行資源優化(Atlas等)
9、 能兼顧美術表現與遊戲性之整合
10、 能積極與專案成員保持良好協作關係
11、 如應徵2D美術須熟悉Photoshop、Icon、Figma...等工具