3D Artist (Hard Surface)
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Description
我們正在為AAA Game尋找才華橫溢的3D美術加入我們。
【主要職責 Responsibilities】
- 根據技術和風格規範,以2D 概念參考圖為基礎,負責製作與硬表面、武器、道具、車輛和相關之模型與貼圖
- 能夠充分理解專案設定需求,並於製作中掌握細節及美感表現
- 在遊戲整合之前確保資產品質和完整性
【必備條件 Minimum qualifications】
- 藝術相關科系或相關經歷
- 3年以上遊戲資產美術製作經驗
- 能夠理解和接受嘗試各式類型之遊戲美術風格
- 熟悉遊戲資產製作流程,對拓樸、UV、材質(熟悉PBR)、紋理、比例和遊戲限制(多邊形數、記憶體等)有相當程度的理解
- 注重光線、陰影、顏色和細節
- 精通3D 製作工具如3D Max/ Maya/ Blender,Substance Painter,ZBrush等軟體
- 具有創造、協作和創新的精神
- 積極地尋求回饋並且能夠有效地運用及調整
- 良好的溝通與人際互動
- 個人作品集