3D Environment Artist (3D場景美術)
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Description
正在為AAA Game尋找一位才華橫溢的3D美術來加入團隊。
【主要職責 Responsibilities】
- 根據技術和風格規範進行美術研究,使用編輯器創造有趣、細緻且具視覺吸引力的環境
- 能夠充分理解專案設定需求,並於製作中掌握細節及美感表現
- 與團隊合作實現遊戲的整體願景
- 製作場景道具/ 模組化元件及場景優化
【Minimum qualifications】
- 藝術相關科系或相關經歷
- 3年以上之專案遊戲美術場景製作經驗
- 對於遊戲引擎Unreal/ Unity有良好的了解
- 能夠理解和接受嘗試各式類型之遊戲美術風格及製作流程
- 熟悉遊戲資產製作流程,對拓樸、UV、材質(熟悉PBR)、紋理、比例和遊戲限制(多邊形數、記憶體等)有相當程度的理解
- 具備對空間、建築、造型和顏色的創作能力,注重場景光影、顏色和細節佈局
- 使用3D 製作工具如3D Max/ Maya/ Blender,Substance Painter,ZBrush等軟體製作場景道具/模組化元件的能力
- 具有創造、協作和創新的精神
- 積極地尋求回饋並且能夠有效地運用及調整
- 良好的溝通與人際互動
- 個人作品集