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Perfect World

关卡策划(端游)

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Description

岗位职责:

1.负责游戏副本设计,包括副本机制、怪物分布、BOSS 技能逻辑、难度曲线、奖励规则等;

2.参与游戏活动玩法设计,完成活动规则、流程、奖励、数值框架及上线落地跟进;负责少量游戏剧情设计,包括世界观落地、角色塑造、任务线编排;

3.撰写清晰规范的策划文档、配置表、流程图,与程序、美术、测试高效对接,确保内容按时高质量落地;

4.跟进版本内容上线后的数据表现与玩家反馈,持续优化关卡、副本、活动及剧情体验;

5.配合团队完成版本规划、需求拆解、风险评估及日常迭代工作。


岗位要求:

1.3 年左右游戏策划工作经验,有MMORPG项目经验优先;无全职经验但深度体验多款主流 MMORPG、具备清晰设计思路者可择优考虑;

2.对西方奇幻题材有浓厚兴趣,有相关题材剧情、任务、副本设计经验者优先;

3.具备扎实的剧情 / 关卡 / 副本设计能力,懂玩法节奏、探索感、目标感与爽点设计;

4.会简单脚本语言(如 Lua、Python 等)或能使用编辑器配置逻辑者优先;

5.热爱游戏,思路清晰,具备良好的逻辑思维、沟通能力与执行力。

6.工作认真负责,能承受项目迭代压力,具备良好的团队协作意识。


加分项:

1.有完整上线项目关卡 / 副本 / 活动 / 剧情策划经验。

2.具备一定文案功底,能独立撰写剧情与任务文本。

3.熟悉游戏编辑器、关卡编辑工具或地图编辑器。

4.对游戏数值、战斗、投放有基础理解。

Skills

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