freehire launches on Product Hunt on 26 August.

Follow →

Разработчик UEFN / Unreal Engine (Fortnite)

Зарплата: до 150000 RUR (на руки)

Мы — небольшая команда, развивающая новое направление: создаём карты и игровые режимы для Fortnite в Unreal Editor for Fortnite (UEFN).

Концепцию игры, правила, баланс и приоритеты мы прорабатываем совместно внутри команды. Сейчас ищем технического разработчика, который сможет взять сформулированную задачу и довести её до работающей сборки: собрать игровое пространство, реализовать механику, протестировать, исправить ошибки и подготовить карту к выпуску.

Это не позиция чистого геймдизайнера и не работа, сводящаяся к расстановке объектов. Нам нужен человек, способный технически собирать полноценные игровые карты в UEFN.

Что предстоит делать:

  • собирать карты и игровые пространства в UEFN по схемам, референсам и постановкам команды;

  • создавать blockout, настраивать окружение, коллизии, материалы, освещение и навигацию;

  • настраивать Fortnite Devices, события и параметры острова;

  • реализовывать игровую логику на Verse: раунды, команды, спавны, очки, условия победы, взаимодействия, прогрессию и другие механики;

  • интегрировать готовые 3D-, UI-, VFX- и аудиоассеты;

  • проводить игровые и многопользовательские тесты;

  • находить и исправлять технические ошибки;

  • следить за производительностью, memory budget, стримингом и ограничениями платформы;

  • поддерживать понятную структуру проекта и регулярно фиксировать изменения;

  • показывать работающий результат по завершении согласованных этапов.

Кого мы рассматриваем:

  • разработчиков с практическим опытом в UEFN;

  • Unreal Engine-разработчиков, готовых быстро освоить UEFN и Verse;

  • сильных разработчиков из Unity или Roblox, умеющих реализовывать игровую логику;

  • выпускников профильных курсов, если у них есть законченный проект, который можно посмотреть и запустить.

Для нас важен не диплом и не количество пройденных курсов, а способность самостоятельно доводить задачу до работающего результата.

Что обязательно:

  • уверенное владение хотя бы одним игровым движком;

  • понимание базовых принципов построения уровней и игровой логики;

  • опыт программирования или визуального скриптинга: Verse, C++, C#, Lua, Luau или Blueprints;

  • хотя бы один законченный игровой, учебный или коммерческий проект;

  • умение разобраться в новой документации и незнакомом инструменте;

  • способность оценить задачу, сообщить о проблеме заранее и соблюдать согласованные сроки;

  • готовность работать короткими итерациями и регулярно показывать рабочую сборку;

  • базовый английский для чтения документации и сообщений об ошибках.

Будет преимуществом:

  • опубликованные карты или острова в Fortnite;

  • практический опыт с UEFN, Fortnite Creative и Verse;

  • знание Fortnite Devices и Event Binding;

  • опыт разработки многопользовательской игровой логики;

  • работа с UMG/UI, материалами, анимацией или VFX;

  • понимание оптимизации UEFN-проектов;

  • опыт с Unreal Revision Control, Git или другими системами контроля версий;

  • базовые навыки Blender или другого 3D-редактора.

Что предлагаем:

  • полностью удалённую работу;

  • оплачиваемый пилотный этап на небольшой изолированной задаче;

  • после успешного пилота — постоянную работу в команде;

  • формат полной занятости или долгосрочной проектной работы;

  • понятные постановки и прямое взаимодействие с людьми, принимающими решения;

  • регулярную обратную связь без многоступенчатой бюрократии;

  • возможность стать одним из ключевых разработчиков нового направления.

Мы оцениваем работу не по количеству часов в онлайне, а по качеству, скорости и предсказуемости результата. Важно уметь договориться о сроке, показать промежуточную сборку и не скрывать возникшие сложности.

В отклике, пожалуйста, напишите:

  1. На каких игровых проектах вы работали и за что именно отвечали.

  2. Ссылки на карты, видео, сборки, GitHub или другое портфолио.

  3. Работали ли вы с UEFN, Fortnite Creative и Verse.

  4. Если опыта с UEFN нет — на каком движке вы реализовывали игровую логику.

  5. Какой формат занятости и уровень оплаты вы рассматриваете.

Отклики без коммерческого опыта тоже рассматриваем, но обязательно нужен проект, по которому можно оценить ваши реальные навыки.

See also

Tailor your CV for this role?

We couldn't check your fit for this role — add a CV to your profile to see it next time.

A new version of freehire is available