テクニカルアーティスト
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Description
仕事内容
ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。多数のプロジェクトが並行して稼働していますので、
以下の中で得意な領域やご意向に合わせて契約を行います。
■具体的な想定業務内容(例)
<セットアップ>
モデルへのJoint配置設計、スキニング、ウェイト調整、セカンダリー、補助骨等の設定、リグ設計、構築
<モーション>
Maya,MotionBuilder上でのアニメーターの補助ツール制作
<モデリング>
モデラーが作業に使う全てのソフト上のモデラー用ツール作成
<描画>
ゲームエンジンにて、キャラクター、マップの環境設定(見た目設定)、ライトの設定の補助ツールの作成、シェーダーとDCCツールのシェーダーの同期
<パイプライン設計>
全作業者が円滑に各作業を行えるように包括的な環境整備、メンテナンス、サポート
<プログラミング>
DCCツール内やスタンドアロンアプリケーションでの作業効率化用ツール作成
<VFX>
ゲームエンジン内でエフェクトツールの改良、シェーダーでのエフェクト作成のサポート
<2D領域>
Photoshopなどのアプリケーション内作業効率化ツールの作成、スプライトのパッキング等、実装用データ効率化ツール作成
※業務委託契約ですので、ご経験やご興味に合わせて契約方式を取らせて頂きます。
◎契約開始日などご相談の上、決定いたします。
在職中で今すぐの転職が難しい場合も、お気軽にご応募・ご相談ください。
応募資格
【必須スキル/経験】・ゲームまたはCG制作における制作経験(プログラムまたはデザイン)
・CG制作フロー(モデリング/リグ/アニメーション等)への理解のある方
・アーティスト・エンジニア双方と連携し、技術的な課題解決に取り組める方
【歓迎スキル/経験】
・テクニカルアーティストとしての実務経験
・リグ設計・構築、スキニング、ウェイト調整等の経験
・Python / MEL 等を用いたツール・スクリプト開発経験
・パイプライン構築・ワークフロー改善の経験
・ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine 等)での技術対応経験
・Houdini、MotionBuilder 等の使用経験
・複数職種と連携しながらプロジェクトを推進した経験
勤務地・交通
東京都港区西新橋三丁目20番1号 MSC御成門ビル◇ 駅から徒歩5分以内
◇ 転勤なし
◇ テレワーク・在宅OK
御成門駅 A5出口 徒歩4分(都営地下鉄三田線)
新橋駅 烏森口出口 徒歩10分(JR山手線・東京メトロ銀座線)
勤務時間
※契約形態、稼働日数、納品形式により業務稼働給与
40万円 ~ 80万円※契約形態、稼働日数、出社有無により
休日休暇
◇ 夏季休暇◇ 年末年始休暇
◇ 年間休日120日以上
待遇・福利厚生
◇ U・Iターン支援あり◇ 服装自由