战双-系统策划(基础系统)
Description
岗位职责:
- 能够独立根据需求完成系统、活动的文档编写和跟进落地
- 统筹美术、关卡、数值、文案等进行整体内容推进
- 游戏开发中关注细节,分析数据和反馈,提出可行性改进建议
- 对项目中的常规内容进行数据配置和维护工作
任职要求:
- 3年以上系统策划经验,参与过箱庭探索项目的相关经验者优先
- 工作踏实细心,有责任心,有优秀的沟通能力和团队协作能力。有持续提高自身工作质量、优化团队工作流程的意识
- 逻辑严谨,能够独立负责大型基础系统的搭建
- 良好的沟通能力、工业化能力,优秀的逻辑思维和需求拆解能力,能够和其他岗位同学良好合作,确保玩内容落地
- 熟悉Unity引擎,有3D内容的制作经验
加分项:
- 热爱游戏(热爱战双尤佳),有意识关注游戏内循环系统设计、节日活动玩法等设计,会主动了解玩家游戏的乐趣点。投递简历时可附上个人游戏经历与见解
- 熟悉市面上其他头部二次元手游
- 有成功线上项目经验