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3 jobs
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游戏特效设计师(2D序列帧)
New APAC
China
Shanghai岗位职责: 1、根据策划文案、原画与动作设计制作游戏 2D 特效; 2、负责 UI 动效的设计与制作,提升界面表现力; 3、手绘特效设计图,制定国风特效的风格与色彩规则; 4、使用 Spine 制作 2D 特效,3ds Max 渲染合成输出; 5、与策划、程序协作完成实装与性能优化; 6、跟进版本内实际表现,持续调优并沉淀特效规范。 任职要求: 1、三年以上 2D 特效经验,有国风题材项目经验优先; 2、精通…
3ds Max Photoshop
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游戏3d动作设计师(二次元)
APAC
China
Shanghai岗位职责: 1、负责游戏主角与怪物的动作设计与制作,兼顾表现力与项目规范; 2、理解战斗设计文档,独立拆解技能逻辑,设计动作节奏、位移与帧事件,配合程序、特效、策划完成动作落地; 3、对接模型与绑定资源,检查骨骼、权重、挂点规范,处理角色上下半身分层动画与动画混合,输出符合引擎规范的动画资源; 4、在 Unity 引擎内预览与调参,修复动画穿插、滑步、位移抖动、过渡生硬等问题,配合程序调试动画状态机;…
3ds Max Unity