Hero Games
Open positions
资深3D动作-RD09
岗位职责: 1.基于二维分镜完成游戏处决等特摄的三维动画制作,如角色表演、动作设计及镜头动画,并对最终动画质量负责; 2.与美术团队协同完成动画创意落地,负责动画供应商提交资源的监修、反馈与质量管控; 3.熟悉UE引擎动画流程,参与前期动画风格设定,能根据角色性格和动画节奏提出专业动画设计方案。 任职要求 1.熟练使用3DMAX制作GamePlay游戏动画;…
3D场景模型师-RD03
岗位职责: 1. 负责游戏中次世代场景、道具、武器制作。 2.根据原画需求制作场景模型、UV以及贴图烘培贴图、制作AO法线贴图等。 3. 熟练制作3A级别PBR材质,拥有基本引擎经验 4. 能够按照公司美术部门制作规范和制作流程规范化进行工作。 5. 配合部门负责人、策划、程序等相关人员进行场景修改与调试。 6. 有能力解决工作中遇到材质贴图等问题,进行技术攻关。 7.…
2D角色原画组长
岗位职责: 1、负责项目原画风格定位、视觉标准、绘制规范制定,把控角色、道具、KV、图标等原画素材品质; 2、带领原画团队完成需求拆解、任务分配、进度管理、稿审验收,保证输出效率与质量稳定; 3、对接主美、UI 、策划、运营等各级部门,明确需求设计目标,推动设计落地与迭代优化; 4、负责团队工作流搭建、资产整理、素材库建设与复用资源; 5、指导提升组员绘画能力与审美水平,组织内部评审、分享。 任职要求:…
场景原画设计师-RD03
岗位职责: 1,负责游戏内场景概念原画设计,包括地图规划、建筑单体、自然环境及氛围渲染,配合制定场景美术风格,输出设计模板与规范,确保整体视觉统一性。 2,使用Unity引擎进行场景搭建、灯光烘培、氛围营造及性能优化,高效还原原画设计效果。协同策划及程序团队,跟进场景从设计到落地的全流程,解决技术实现问题。 3,负责场景相关资源的审核、反馈与质量把控,确保制作成果符合项目要求。 任职要求:…
2D游戏动画序列帧
岗位职责: 1、主要负责游戏角色、NPC、剧情表演等的动画制作; 2、熟练使用Spine、PS、TVP、CSP、Flash 等动画软件; 3、能独立完成战斗或者表演向的动作设计,对动作张力、剪影、节奏等有较好的把握能力; 4、有较好的美术功底和手绘能力,良好的色彩感觉。 任职要求: 1、 具有3年以上游戏角色动作制作经验; 2、 熟悉游戏开发的相关工作流程,热爱游戏;热爱动漫;有二次元游戏、动漫经验优先;…
3D特效设计师
岗位职责: 1、负责游戏内角色技能特效,场景特效,ui动效的设计与制作; 2、负责把握并优化游戏内特效产出质量与水准,完善特效制作标准,提升效率; 3、负责特效资源分类管理和资源优化; 4、负责跟踪特效运用的最终表现效果,提出改善意见并优化调整。 任职要求: 1、审美良好,美术基础良好,造型能力与色彩感觉好; 2、熟练使用Unity粒子系统,Ps,3Dmax,AE等软件; 3、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;…
初级场景原画-R&D11
主要职责: 1.基于游戏世界观与美术风格,配合主美完成高质量的场景原画设计与绘制,塑造沉浸式氛围。 2.具备良好的跨岗位沟通协调能力,与策划、文案等多岗位紧密配合,在美术品质与功能实现之间取得平衡,输出符合要求的场景美术效果,并负责跟进引擎内的最终呈现。 3.具备优秀的场景空间规划与构图能力,能快速将初步构思转化为可视化的草图、示意图或简易白模,用于团队预研与意图沟通,提升协作效率。…
2D插画设计师-R&D11
岗位职责: 1、角色概念设计,插图绘制,组员管理; 2、插图把控; 3、角色类宣传插图,项目内用插图等绘画; 4、审核插图外包,把控后续插图管线产出质量 任职要求: 1、从事游戏插图工作3年以上,至少一款完整的游戏项目经验; 2、熟悉日系番剧、漫画、游戏,对女性向风格有足够的审美; 3、有良好的沟通能力,能与相关部门配合并用自己的专业知识与之沟通;…