Hypergryph
Open positions
3D角色(明日方舟:终末地)
岗位职责: 1.根据原画制作角色的脸部及头发或者身体及服装部分; 2.根据兼修的反馈意见精细调整角色脸部及头发部分或者身体及服装部分的表现;; 任职要求: 1.美术相关专业毕业,具备优秀的美术功底与审美能力,熟悉3D角色制作方法和流程; 2.五年以上高品质3D角色制作经验,有头脸制作经验,对二次元的脸部造型有较为深刻的理解; 3.熟练使用Maya、Max 、Zbrush、Photoshop、Substance…
3D动画-飘带解算(明日方舟:终末地)(生态子公司)
岗位职责: 1.熟练使用MAX动画模块,熟悉动画运动原理; 2.熟练使用各类飘带插件辅助飘带动画制作; 3.在插件无法达成要求的时候,需要用手K的方式让飘带动画符合项目需求; 任职要求: 1.熟练使用Max、会Maya,Unity 等软件者优先; 2.有动画制作经验或者参与制作二次元动作类游戏项目经验者优先; 3.拥有一定的美术功底,,能够独立完成复杂手K飘带动画,拥有设计飘带造型经验者优先;…
3d动画-怪物(明日方舟:终末地)
岗位职责: 根据怪物的生物习性和阵营特点,设计并制作自然且有特色的动画表现 与其它岗位同事协作,共同调整好局内效果,优化体验 任职要求: 热爱游戏,了解高品质游戏中怪物动画的衔接方式 思维逻辑清晰,具备优秀的团队合作精神 简历请附带作品或作品链接。
3D动画(明日方舟:终末地)
岗位职责: 根据角色设定,用心体会角色,设计并制作自然且符合角色的动画表现 与其它岗位同事协作,共同调整好局内效果,优化体验 任职要求: 喜欢表演、热爱游戏,了解二次元 思维逻辑清晰,具备优秀的团队合作精神 简历请附带作品或作品链接。
3D动画专家(明日方舟:终末地)
岗位职责: 1.负责制作高品质标杆动画资源,并推动引擎内动画效果落地; 2.负责制定和完善动画的制作规范,梳理制作流程,包括但不限于建立动作库等; 3.负责与策划、程序以及其他美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求。 任职要求: 1.大专学历及以上,美术相关专业; 2.5年以上游戏行业3D动画工作经验,3年以上游戏研发岗位动画制作经验,有日式二次元动作类项目经验优先;…