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Open positions
资深golang后端研发工程师(技术中心)
岗位职责: 负责公司技术中台部门AI方向后端系统的开发、优化与维护; 根据实际产品需求,进行需求分析,数据库设计,接口开发,前后端联调和功能上线; 更好地支持业务迭代,根据业务需求,结合现有框架,引入新技术和方案; 理解业务、识别需求、推动需求的完善和快速落地,提高技术中台的工作效率。 岗位要求: 本科及以上学历,有3年及以上后端开发工作经验;…
资深 SDK C++ 开发工程师(Unreal Engine SDK方向)
岗位职责 1、负责公司核心客户端 SDK 的设计、开发与维护,为 Unreal Engine 项目提供稳定、高性能的 SDK 能力; 2、负责 Unreal Engine SDK Plugin 的设计与开发,包括 Plugin、Module、Blueprint 封装、Editor 集成及跨版本兼容等能力建设; 3、负责 SDK 核心模块开发; 4、负责 SDK 在 Unreal Engine、Windows…
资深系统策划(明日方舟:终末地)
岗位职责: 1.根据实际项目需求,参与搭建游戏玩法框架与复杂玩法内容设计,细化规则逻辑并输出策划文档; 2.根据实际项目需求,负责游戏内常驻与活动玩法的设计与推进,配合程序、美术等部门,确保资源并跟进开发; 3.把控与跟进游戏系统的开发进度,配合程序美术等部门,及时验收结果,确保游戏系统的落地与实现; 4.关注反馈数据,对游戏系统进行后续的优化整改。 任职要求:…
资深战斗策划
岗位职责: 负责游戏中角色技能、动作与操作手感的设计与实现,打造富有深度的动作体验; 负责设计复杂且有挑战性的敌人行为逻辑、技能及关卡战斗遭遇; 设计与战斗紧密关联的资源消耗、状态管理及成长体系,将策略维度融入实时操作; 协同关卡策划,在3D环境中规划战斗节奏、探索动线与互动机制; 与数值及系统策划紧密合作,完成战斗相关的数值架构及系统整合,确保玩法闭环。 岗位要求:…
资深战斗策划(UE)
岗位职责: 深度参与多角色近战PVP游戏战斗模块,包括3C、角色、武器、PVP战斗、怪物相关的设计和落地; 深度参与整体的战斗框架,推动和深度参与多人PVP游戏下,角色技能与对抗体验、操作深度与策略、进行设计和优化打磨; 调优和打磨战斗手感以及战斗信息; 协同美术和程序部门,保证预期的战斗体验的落地与细节打磨; 推动工具链与顺畅的合作流程的建立,保证高效的产出; 任职要求:…
资深游戏UI设计师
岗位职责: 1.根据美术风格设计相关风格的UI界面,图标和素材; 2.与研发人员积极沟通,按时完成任务,并达到品质要求。 任职要求: 1.熟练使用主流UI制作软件,3年工作经验; 2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,热爱学习新知识接受新挑战,了解动态UI制作; 3.喜爱潮流设计,对设计风格趋势有敏锐嗅觉; 4.有平面设计美术经验,对ACG有浓厚兴趣; 5.能适应团队合作氛围,有较高的工作沟通能力。
资深UE4特效
职位描述: 1.负责游戏中角色和怪物技能特效制作,对动作类的写实特效表现方式较为熟悉,能独立拆分消化战斗策划的玩法需求,确保特效表现符合玩法预期。 2.对游戏性能有深刻的认知,了解游戏特效资产的性能开销所在,配合程序,TA对特效资产进行管理优化。 3.对美术表现有敏锐的洞察力,抓住设计的重点需求,且敏捷的自主迭代优化。 4.熟悉特效资产规范流程,需要阶段性的对现有资产进行管理,制定规范,归纳文档。…
高级DCC工具开发工程师
职位描述: 1.设计和开发符合项目流程的DCC(Maya,Max,PS,SP,SD,ST,ZB,MB等)工作流; 2.开发各DCC软件内的工具集框架和编辑工具,具有较好的解耦和扩展能力,工具交互合理,性能较高; 3.协助TA,美术,策划,音效等设计需求方案,并在DCC环节落地方案; 4.平台化的思维模式,对需求的理解要挖掘本质,对框架和工具的开发要通用化。 职位要求:…
资深系统策划
岗位职责: 1、根据项目需求,参与搭建游戏框架,设计游戏系统,细化规则逻辑并输出策划文档; 2、根据项目需求,负责游戏内基础系统、社交系统等核心系统的设计推进; 3、结合游戏整体性框架,参与游戏核心系统内容的设计与需求拆分,分析并汲取竞品、优秀游戏作品中的系统设计; 4、把控游戏系统开发进度,及时验收结果,确保游戏系统的实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,…
资深系统策划(明日方舟:终末地)
岗位职责 1.根据实际项目需求,参与搭建游戏框架,细化规则逻辑并输出策划文档; 2.根据实际项目需求,负责游戏内养成系统以及配套玩法的系统设计与推进; 3.把控与跟进游戏系统的开发进度,配合程序美术等部门,及时验收结果,确保游戏系统的落地与实现; 4.需要根据反馈数据,对游戏系统进行调整与优化; 任职要求 1.本科及以上学历,5年以上游戏系统设计相关经验,负责过已上线或已发售游戏内的重要系统或玩法;…