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Open positions
资深游戏客户端开发-工具向(明日方舟)
岗位职责 负责Unity客户端功能预研选型和推进。 实现客户端开发工具,提高策划美术等部门的生产效率 迭代内容生产管线,为新功能落地提供工作流上的支持。 负责版本常规内容开发工作。 任职要求 计算机相关专业本科及以上学历,3 年以上 Unity 游戏开发经验。 精通 C#,熟悉数据结构,算法和常用设计模式与框架。 重视代码质量和软件工程质量,对已完成工作进行知识沉淀和分享。 有独立沟通和推进功能落地的能力
Unity客户端-战斗向(明日方舟:终末地)
岗位职责: 负责游戏技能和战斗功能的实现和优化,包括技能机制、打击判定、表现和联机等方面; 参与技能编辑器的开发和维护,为策划提供可视化的技能编辑支持; 参与角色属性和技能系统的开发,包括生产工具链和运行时代码的编写; 与其他同事配合,持续提升战斗系统的动画、镜头和特效表现; 持续优化核心战斗模块,包括性能、内存管理、网络同步等。 任职要求: 本科及以上计算机相关专业学历优先; 至少 3 年以上 3D…
Unity客户端-工具向(明日方舟:终末地)
岗位职责: 根据项目需求,开发引擎内和引擎外的各项工具,支持团队日常研发; 设计和实现自动化构建流程,部署和维护项目构建平台,提高构建稳定性和效率; 负责Unity引擎内构建流程的维护,持续优化效率和稳定性; 构建和发布多平台版本包,包括PC、Console、移动设备等; 协助版本管理,为团队成员提供支持和协作。 岗位要求: 本科及以上计算机相关专业学历,有扎实的算法和数学基础,良好的编程风格;…
Unity客户端-系统向(明日方舟:终末地)
岗位职责: 1.参与游戏规则和玩法的设计和实现,为策划提供技术支持; 2.负责游戏内 UI 和交互相关模块的设计和开发,同时支持键鼠、手柄和触摸屏的输入方案; 3.负责游戏内核心系统模块的开发,包括带有复杂3D场景和动画镜头表现的系统; 4.持续优化游戏核心技术,包括性能、内存管理、网络同步等; 5.需要与美术、策划等团队密切配合,持续优化交互界面的视觉效果和动态表现,为游戏的整体品质和玩家体验而努力。 任职要求:…
资深Unity客户端-性能向(明日方舟:终末地)
岗位职责: 负责客户端性能分析工具的开发工作; 负责客户端整体性能问题的定位和优化工作,包括业务层,引擎层和资产规格; 持续优化项目在CPU、GPU、内存、发热卡顿、Crash等多个维度的性能指标; 与其他部门合作,搭建性能监控和优化流程,制定性能标准,保障游戏在多端性能落地; 参与游戏其他核心模块的选型和迭代,持续优化项目整体质量。 岗位要求: 本科及以上计算机相关专业学历,有扎实的算法和数学基础,良好的编程风格;…
Unity客户端专家-框架效能(明日方舟:终末地)
岗位职责: 支持大型3D项目的内容生产,提供工业化的工具链,提升生产效率,保障运行时性能; 负责游戏基础框架和组件的开发,包括对象管理、内存池、资源管理、序列化、场景管理等; 负责游戏核心工具链底层方案的支持,包括蓝图类工具、时间轴类工具、行为树类工具等; 参与搭建性能监控和优化流程,保障游戏在多端性能落地; 与其他部门合作,持续优化日常开发的流程和效率。 任职要求:…