株式会社コジマプロダクション
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プログラマー - テクニカルアーティスト
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000010E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000010E) 業務内容 ワークフローの構築・保守 業務効率化のためのツール制作・保守 新規プロジェクトにおいてグラフィッククオリティ向上のための提案・技術研究 応募条件 MayaなどDCCツールのプラグイン・ツール開発経験…
プログラマー - ツール
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000009E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000009E) 業務内容 ゲーム開発環境の構築・保守・最適化 ゲーム開発で必要なツール制作・保守 業務効率化のためのツール制作・保守 新規プロジェクトにおいてゲームクオリティ向上のための提案・技術研究 応募条件…
プログラマー - システム
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000008E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000008E) 業務内容 新規プロジェクトにおけるシステムプログラムの設計、提案、実装 最新ハードウェアをターゲットとするシステムプログラムの研究開発 (ファイルシステム・大規模アセットシステム・ジョブシステム・メモリ管理 など)…
プログラマー - アニメーション
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000006E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000006E) 業務内容 アニメーションに関連するプログラム制作 IK、フルボディIKなどの動的なアニメーション制御プログラム作成 応募条件 1タイトル以上のゲーム開発完成経験…
プログラマー - UI
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000005E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000005E) 業務内容 UIシステム,UIエディタのプログラム制作 UIコンテンツのプログラム制作 応募条件 1タイトル以上のゲーム開発完成経験 据え置きコンシューマー機もしくはPCでのUIコンテンツ制作経験…
プログラマー - AI
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000004E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000004E) 業務内容 NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する。 AIシステム開発を主業務として希望していても、そのシステムを利用して作るゲームコンテンツ制作もある程度行う可能性があります。 応募条件…
プログラマー - 3Dレンダリング/エフェクト
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000003E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000003E) 業務内容 3D描画を行うために必要なプログラム制作。 応募条件 1タイトル以上のゲーム開発完成経験 数学に関して深い知識を持っている マルチコアを有効活用できるシステムを構築できる。…
プログラマー - ネットワーク
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000002E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000002E) 業務内容 ゲーム内のネットワークモードのプログラム設計と実装を行う。 応募条件 1タイトル以上のゲーム開発完成経験…
プログラマー - ゲーム
English: https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000001E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000001E) 業務内容 特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。 制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。 キャラクター制御実装 イベント進行実装…
