株式会社コジマプロダクション
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プログラマー - サウンド
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000007E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000007E) 業務内容 ゲームタイトルの制作における各種サウンドプログラミング Wwiseを中心としたサウンドミドルウェアの導入 各種サウンドデータを使用するワークフローの整備 応募条件 サウンドプログラミングの業務経験者…
アーティスト - 背景
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000024E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000024E) 仕事内容 3D背景モデルの制作。 応募条件 Maya、3ds Max、Blender等を使用したゲーム用背景モデル制作の実務経験がある方 ZBrushなどによるスカルプトの実務経験がある方 Environment…
アーティスト - 武器・メカ
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000023E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000023E) 仕事内容 武器、ガジェット、乗り物、メカなどの3Dモデル制作。 応募条件 Maya、3ds Max、Blender等を使用したハードサーフェイスモデリングの実務経験がある方 Weapons / Mechanical…
アーティスト - シネマティック/ プリビズ
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000019E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000019E) 仕事内容 ゲーム中のイベントシーン演出、カットシーンの制作。 応募条件 Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した映像制作の実務経験がある方。 プリビズ制作経験をお持ちの方 あると望ましい経験…
アーティスト - キャラクター
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000016E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000016E) 仕事内容 3Dキャラクターモデルの制作。 応募条件 Maya、3ds Max、Blender等を使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ZBrush、Mudboxなどによるスカルプトの実務経験がある方…
アーティスト - アニメーター
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000015E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000015E) 仕事内容 インゲーム、およびカットシーンにおけるアニメーションの制作。 応募条件 Maya、3ds Max、Softimageなどによる、手付けアニメーションの実務経験がある方。…
プログラマー - フィジックス
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000011E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000011E) 業務内容 ミドルウェアなどを使用しゲーム内にリアルな挙動を実装する。 応募条件 1タイトル以上のゲーム開発完成経験 据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験 以下のうち2つ以上の知識・経験を有する。…
プログラマー - テクニカルアーティスト
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000010E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000010E) 業務内容 ワークフローの構築・保守 業務効率化のためのツール制作・保守 新規プロジェクトにおいてグラフィッククオリティ向上のための提案・技術研究 応募条件 MayaなどDCCツールのプラグイン・ツール開発経験…
プログラマー - ツール
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000009E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000009E) 業務内容 ゲーム開発環境の構築・保守・最適化 ゲーム開発で必要なツール制作・保守 業務効率化のためのツール制作・保守 新規プロジェクトにおいてゲームクオリティ向上のための提案・技術研究 応募条件…
プログラマー - システム
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000008E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000008E) 業務内容 新規プロジェクトにおけるシステムプログラムの設計、提案、実装 最新ハードウェアをターゲットとするシステムプログラムの研究開発 (ファイルシステム・大規模アセットシステム・ジョブシステム・メモリ管理 など)…
プログラマー - アニメーション
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000006E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000006E) 業務内容 アニメーションに関連するプログラム制作 IK、フルボディIKなどの動的なアニメーション制御プログラム作成 応募条件 1タイトル以上のゲーム開発完成経験…
プログラマー - UI
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000005E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000005E) 業務内容 UIシステム,UIエディタのプログラム制作 UIコンテンツのプログラム制作 応募条件 1タイトル以上のゲーム開発完成経験 据え置きコンシューマー機もしくはPCでのUIコンテンツ制作経験…
プログラマー - AI
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000004E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000004E) 業務内容 NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する。 AIシステム開発を主業務として希望していても、そのシステムを利用して作るゲームコンテンツ制作もある程度行う可能性があります。 応募条件…
プログラマー - 3Dレンダリング/エフェクト
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000003E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000003E) 業務内容 3D描画を行うために必要なプログラム制作。 応募条件 1タイトル以上のゲーム開発完成経験 数学に関して深い知識を持っている マルチコアを有効活用できるシステムを構築できる。…
プログラマー - ネットワーク
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000002E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000002E) 業務内容 ゲーム内のネットワークモードのプログラム設計と実装を行う。 応募条件 1タイトル以上のゲーム開発完成経験…
プログラマー - ゲーム
English: https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000001E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000001E) 業務内容 特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。 制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。 キャラクター制御実装 イベント進行実装…
