Perfect World
Open positions
3D场景地编
岗位职责: 1、主导日韩二次元幻想风格大世界 / 副本 / 箱庭关卡全流程落地,负责地形、植被、建筑、物件、氛围打光与叙事构图,统一视觉调性。 2、制定地编资产规范、性能预算、LOD / 合批 / 烘焙标准,平衡Unity渲染品质与移动端 / PC 性能。 3、独立完成白盒迭代、关卡布局、氛围营造,与原画、策划、TA、引擎深度协同,保障视觉落地与玩法适配。 4、优化地编管线,审核场景资源,解决烘焙、DrawCall、显存等工程问题。…
资深3D角色
熟悉PBR/NPR角色制作流程,能独立完成主角 / NPC / 怪物 / 时装 / 坐骑全角色线品质落地。 能参与制定角色制作规范、面数 / 贴图 / 绑定标准,统一二次元造型、比例、线条、质感风格。 审核建模、UV、贴图、材质、绑定输出,对接原画、动作、特效、TA,保障角色引擎落地效果。 具备一定AIGC 辅助角色生产能力,提升团队效率与品质上限。 任职资格: 5 年以上二次元 3D 角色制作经验,2…
资深3D动作
岗位职责 1、能独立完成角色全套动画制作,包含待机、行走、跑动、普攻连招、技能大招、受击、浮空、死亡等循环与战斗动画;把控重心、运动韵律,保证动作表现力与战斗打击感,贴合项目日式二次元风格。 2、深度理解项目日韩二次元动作风格体系,参与动作规范、设计标准的讨论与落地,对齐角色运动调性,识别动作风格偏差并给出优化方案。 3、负责动作资源自检,参与内外包动作资源评审验收,按照项目标准把控动画质量,提出修改意见,保障交付品质。…
游戏特效设计师
岗位职责: 协助资深特效师完成职业技能、时装及场景等基础特效的制作与调试; 学习并掌握唯美仙侠风格的特效表现手法,参与粒子系统、贴图动画的基础应用; 配合团队在自研引擎中完成特效资源的导入、基础配置及效果优化; 参与特效贴图的简单绘制与序列帧制作,积累特效设计经验。 任职要求: 动画、数字媒体艺术等相关专业优先; 熟悉 3ds Max、Photoshop 基础操作,了解粒子系统或特效制作基本流程;…
高级动画设计师
岗位职责: 1、独立完成从动画到成片的完整流程,包括绑定、动画制作、镜头调度、后期合成等; 2、负责电竞业务运营相关的宣传视频、动画创作,负责美式卡通风格化的动画与镜头表现; 3、熟悉动画与后期的整合流程,确保成片具备高质量的叙事与视觉效果; 4、具备扎实的镜头感与动画表现力,能实现风格化与商业化的统一。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上相关工作经验; 2、熟练掌握 C4D、Unreal…