3D场景地编
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Description
岗位职责:
1、主导日韩二次元幻想风格大世界 / 副本 / 箱庭关卡全流程落地,负责地形、植被、建筑、物件、氛围打光与叙事构图,统一视觉调性。
2、制定地编资产规范、性能预算、LOD / 合批 / 烘焙标准,平衡Unity渲染品质与移动端 / PC 性能。
3、独立完成白盒迭代、关卡布局、氛围营造,与原画、策划、TA、引擎深度协同,保障视觉落地与玩法适配。
4、优化地编管线,审核场景资源,解决烘焙、DrawCall、显存等工程问题。
5、跟进版本迭代,持续优化场景表现力与运行效率。
任职资格:
1、美术相关专业,3 年以上二次元 / 日式幻想 3D 地编经验,有完整上线项目优先。
2、精通 Unity 引擎,熟练使用 Blender/3ds Max、Substance、WorldMachine、SpeedTree 等工具。
3、精通 NPR/PBR 渲染并能做风格融合,精通灯光色彩、氛围构图,对日式幻想审美有深度理解。
4、具备强性能优化能力,能独立解决引擎落地与资源合规问题。
5、沟通高效、责任心强,可承受项目节奏,作品集需含关卡氛围与引擎落地作品。