3D Artist
Обязанности:
Создавать качественные 3D-модели животных Делать ретопологию моделей. Создавать UV-развертку. Запекать карты (Normal, AO и др.). Текстурировать модели. Делать риг и анимации (ходьба, бег, idle и т.д.). Подготавливать модели для использования в Unity/WebAR.
Требования:
Уверенное владение Blender, Maya или 3ds Max. Опыт создания игровых моделей. Понимание принципов оптимизации геометрии. Навыки ретопологии. Опыт создания рига и анимаций. Умение делать аккуратную UV-развертку и запекание карт. Понимание PBR-текстурирования. Умение соблюдать техническое задание и сроки.