【全遠端】資深3D美術設計師
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Description
【工作內容】
《3D 資產製作》
製作高品質角色、場景、道具等3D模型,並完成貼圖與材質表現。
熟悉 PBR 流程,能輸出符合遊戲引擎標準的資產。
《風格與品質把控》
能依專案需求切換不同美術風格(寫實、卡通、日系、歐美等)。
確保作品達到商業級水準,符合客戶需求。
《跨部門協作》
與2D美術、動畫、特效及PM團隊協作,將概念設計準確落實為3D資產。
★擅長工具★
◆Maya/3ds Max
◆Blender
◆ZBrush
◆Substance Painter/Designer
※依資歷、技能水平核薪※