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UI动效设计师(明日方舟)

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Description

岗位职责:

  1. 负责游戏系统交互动态设计;
  2. 根据游戏美术风格设计,完成界面动效设计方案;
  3. 根据游戏产品UI视觉风格,设计和制作游戏界面动效特效相关资源;
  4. 跟进动效设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面表现。


任职要求

  1. 美术类相关专业,有2年以上动态设计相关经验;
  2. 熟悉Unity引擎,掌握Unity UI动效和特效流程; 掌握spine,熟悉shader的优先;
  3. 掌握常用软件工具,如PS、AE、SD等相关设计工具,3D软件(Blender/3ds Max/Maya/C4D其中一种或多种能够辅助设计3d界面动效及特效)
  4. 动画/动效基础扎实,审美良好,节奏感强,具备好奇心和较强的学习能力;
  5. 思维活跃有创意,对目前主流游戏的UI风格熟悉,热爱学习新知识接受新挑战,对特效实现有自己的理解;
  6. 喜爱潮流设计,对设计风格趋势有敏锐嗅觉;
  7. 有丰富的游戏视野,善于学习分析,能够不断为项目引入新颖创意;
  8. 热爱游戏,有较好的沟通能力和责任心, 积极与各部门配合。

Skills

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