Creative & Media Jobs in China
There are 241 open Creative & Media jobs in China on freehire right now. 194 of them were posted recently. The skills employers ask for most often are photoshop, maya and 3ds-max.
Most requested skills
- photoshop 15%
- maya 10%
- 3ds-max 7%
- ai 6%
- unity 5%
- python 4%
- unreal-engine 4%
- blender 3%
How the work is done
- Onsite 6 · 2%
- Hybrid 4 · 2%
- Remote 2 · 1%
Visa sponsorship offered in 100% of the 2 postings that state a position on it.
Seniority
- Senior 56
- Intern 20
- Lead 4
- Junior 1
Who is hiring
- 1000+ employees 4
3D动作实习生
岗位职责: 1、负责3D角色和怪物等动作的设计; 2、协助完成虚拟人物骨骼、蒙皮、动作、表情等的动画设计和制作; 任职资格: 1、25届毕业生,有动作类手游项目实习经验者优先; 2、熟悉3Dmax等该岗位所需软件,熟练操作Unity,熟悉二次元向或日韩风的动作设计风格; 3、优秀的动画制作基础,对于人物、动物的肢体动作,POSE感觉,运动节奏,性格个性化把控都有较强的理解能力;…
战双-特效原画
职位描述: 1. 根据项目提出的需求进行技能、动作、场景、道具等各种特效原画设计。 2. 根据原画的初步设计进行特效设计图和效果图的完善。 任职要求: 1.良好的原画功底,对特效静帧有一定了解; 2.热爱游戏,关注游戏美术表现; 3.熟练掌握基本的设计软件; 4.优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力。
战双-3D角色实习生
工作职责: 根据游戏原画,高品质地还原设计思路,完成游戏角色的3D模型、材质、贴图等设计制作。 任职要求: 1、有扎实的美术专业功底,色彩理论知识; 2、热爱游戏,有丰富的游戏经验,或对游戏开发有浓厚的兴趣; 3、有日式三渲二模型制作经验,熟悉日式卡渲以及次时代PBR流程; 4、具备强烈的创作欲望,能表达出自己想要创作的设计点,能够持续学习; 5、积极融入团队,与团队共同成长,配合团队完成工作。
场景原画设计师-RD02
岗位职责: 1.负责游戏内场景类概念图、风格稿、气氛图以及相应的场景物件等的绘制; 2.遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定; 3.与策划及3D人员沟通,协助把握游戏内场景的整体风格及氛围。 任职要求: 1.大专及以上学历,3-5年左右游戏场景设计经验,具备角色设计能力优先; 2.具备硬表面、机械类相关制作经验优先; 3.擅长欧美写实风格,具备多种风格设计经验优先;…
3D动画师
岗位职责: 1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作; 2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源; 3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。 任职要求: 1、有游戏,影视动画项目经验,有UE蓝图设计能力者优先,3DMAX熟练; 2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;…
动态漫原画师
岗位职责: 1.游戏内过场风格化CG制作; 2.游戏海报等宣发内容资源制作。 任职要求: 1.学历经验不限,期望对专业能力有进步意识,积极进取; 2.熟练掌握photoshop、SAI等任一绘图工具,掌握更多三维软件辅助加分; 3.具有良好的美术基础;熟练日系赛璐璐风格(厚涂风格不加分); 4.热爱ACG文化,有过同人活动经验者优先;…