Creative & Media Jobs in China
There are 241 open Creative & Media jobs in China on freehire right now. 194 of them were posted recently. The skills employers ask for most often are photoshop, maya and 3ds-max.
Most requested skills
- photoshop 15%
- maya 10%
- 3ds-max 7%
- ai 6%
- unity 5%
- python 4%
- unreal-engine 4%
- blender 3%
How the work is done
- Onsite 6 · 2%
- Hybrid 4 · 2%
- Remote 2 · 1%
Visa sponsorship offered in 100% of the 2 postings that state a position on it.
Seniority
- Senior 56
- Intern 20
- Lead 4
- Junior 1
Who is hiring
- 1000+ employees 4
动画导演(高级/资深)
岗位职责: 1、深入理解游戏剧情、角色设定及世界观,独立构思并设计具有电影级质感和情感张力的过场动画镜头语言方案; 2、直接参与或指导镜头动画、场景编辑、实时特效的集成与调试,确保设计意图的准确落地; 3、独立创作高质量动态分镜和关键帧分镜,清晰传达镜头运动、节奏、构图、角色表演意图及情绪氛围; 4、对负责的过场动画模块进行全流程质量把控。 任职要求: 1、美术、影视或动画相关专业院校毕业;本科以上学历;…
3D角色
岗位职责: 负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。 职位要求: 1、 三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先。 2、 熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解。 3、…
2D插画设计师-R&D11
岗位职责: 1、角色概念设计,插图绘制,组员管理; 2、插图把控; 3、角色类宣传插图,项目内用插图等绘画; 4、审核插图外包,把控后续插图管线产出质量 任职要求: 1、从事游戏插图工作3年以上,至少一款完整的游戏项目经验; 2、熟悉日系番剧、漫画、游戏,对女性向风格有足够的审美; 3、有良好的沟通能力,能与相关部门配合并用自己的专业知识与之沟通;…
3D动画师(代号:神不言)
岗位职责: 1.负责制作高质量的游戏过场动画. 2.设计动作,具有丰富的想象力和理解力,善于把握项目风格,准确表达角色表演和动作。 3.制作表情动画,对写实表情有细腻的把控能力。 4.制作相机动画,对相机运镜、构图、等镜头语言有较深了解。 任职要求: 1.有良好的沟通能力和审美能力。 2.优秀的镜头构图和运镜设计感,对动画有较强的表演欲望和想象力; 3.熟悉游戏行业,熟练的运用maya制作动画,有动捕经验等加分项;…
2D游戏特效-RD10
岗位职责: 1、负责游戏角色技能,场景,UI,道具等特效方面的制作,提升游戏表现; 2、与原画、动作、TA等协调沟通项目内的需求合作; 3、积累和共享特效设计经验,分享设计经验。 任职要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、有手绘能力者优先;…
在研项目-3D角色模型
岗位职责: 1、美型写实次世代角色模型全流程制作,把控风格与写实表现的平衡; 2、配合技术团队优化渲染表现与资产生产规范; 3、跨环节协作沟通,确保美术品质与性能标准。 任职要求: 1、四年以上游戏行业经验,有主机/高品质项目经历者优先; 2、精通PBR全流程,掌握Maya/ZBrush等核心工具链; 3、熟悉角色资产工业化标准(材质/毛发/布料等模块); 4、熟悉掌握形体结构,布线规律;…