Creative & Media Jobs in China
There are 241 open Creative & Media jobs in China on freehire right now. 194 of them were posted recently. The skills employers ask for most often are photoshop, maya and 3ds-max.
Most requested skills
- photoshop 15%
- maya 10%
- 3ds-max 7%
- ai 6%
- unity 5%
- python 4%
- unreal-engine 4%
- blender 3%
How the work is done
- Onsite 6 · 2%
- Hybrid 4 · 2%
- Remote 2 · 1%
Visa sponsorship offered in 100% of the 2 postings that state a position on it.
Seniority
- Senior 56
- Intern 20
- Lead 4
- Junior 1
Who is hiring
- 1000+ employees 4
战双-3D动作设计
岗位职责: 1、负责3D角色和怪物等动作的设计; 2、能独立完成虚拟人物骨骼、蒙皮、动作、表情等的动画设计和制作; 任职资格: 1、2-3年以上3D动作制作经验,有完整U3D动作类手游项目经验者优先; 2、精通3Dmax等该岗位所需软件 ,熟练操作Unity,熟悉二次元向或日韩风的动作设计风格; 3、优秀的动画制作基础,对于人物、动物的肢体动作,POSE感觉,运动节奏,性格个性化把控都有较强的理解能力;…
战双-3D特效
工作职责 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景特效 2.负责使用unity制作UI界面特效需求 3.负责统筹特效制作环节资源规范,独立审核特效环节资源品质并引导他人输出符合项目需求的质量资源 任职资格 1.美术类相关专业毕业,有较好的色彩感受,具备1年以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效;…
3D地编设计师
岗位职责: 1. 熟练使用UE游戏引擎,有游戏地编的相关项目经验。 2.独立完成游戏地图整体制作,摆放物件,布置灯光以及烘焙灯光贴图。色彩感好,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的审美表现能力。创造引人注目、高品质的环境地形和关卡,为游戏增添趣味,又能提升整体性能; 3.…
鸣潮-UE4特效
职位描述 1.使用UE4引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范。 2.风格适应能力强,准确了解产品需求。 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情。 4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合。 5.根据特效设计流程,参与审核。 岗位要求…
3D角色(长春)
岗位职责: 负责游戏中3D模型及材质的制作,包括服装模型,服装材质,发型等制作; 任职要求: 1、要求具有一定审美能力,美术类相关专业; 2、熟练使用3dmax/maya,photoshop,ZBrush,substance painter;熟悉UE4引擎者优先。 3、良好的沟通能力、超强的学习能力,对新技术充满热情; 4、应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。
3D动画(明日方舟:终末地)
岗位职责: 根据角色设定,用心体会角色,设计并制作自然且符合角色的动画表现 与其它岗位同事协作,共同调整好局内效果,优化体验 任职要求: 喜欢表演、热爱游戏,了解二次元 思维逻辑清晰,具备优秀的团队合作精神 简历请附带作品或作品链接。
高级PC客户端开发工程师(基础剪辑方向) - 剪映CapCut
团队介绍:剪映研发团队,主要支持剪映、CapCut、醒图、Hypic、即梦、Dreamina、小云雀、Pippit等多款国内外产品的研发工作,业务覆盖多元化影像创作场景,并孵化了多款AIGC明星产品,相关产品多次登顶国内外App Store 免费应用榜第一,并继续保持高速增长。加入我们,一起打造全球最受用户欢迎的影像创作和GenAI产品。…
鸣潮-特效原画
职位描述: 1. 根据项目提出的需求进行技能、动作、场景、道具等各种特效原画设计。 2. 根据原画的初步设计进行特效设计图和效果图的完善。 任职要求: 1.良好的原画功底,对特效静帧有一定了解; 2.热爱游戏,关注游戏美术表现; 3.熟练掌握基本的设计软件; 4.优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力。
3D动画专家(明日方舟:终末地)
岗位职责: 1.负责制作高品质标杆动画资源,并推动引擎内动画效果落地; 2.负责制定和完善动画的制作规范,梳理制作流程,包括但不限于建立动作库等; 3.负责与策划、程序以及其他美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求。 任职要求: 1.大专学历及以上,美术相关专业; 2.5年以上游戏行业3D动画工作经验,3年以上游戏研发岗位动画制作经验,有日式二次元动作类项目经验优先;…
资深动画导演
岗位职责 根据项目需求,确认美术风格与创意,协助团队整合资源和制定周期计划。 负责推进CG动画内容的生产落地,包括分镜设计、细化、把控工作,能够对CG流程中各个环节给出专业的指导建议。 对供应商提交内容给出精准的反馈意见,给出明确的文字、动画、美术关键帧指示等。 协调并监督项目实施,保证项目进度与质量。 任职要求 三年以上三维动画实际执导经验,能驾驭不同风格的项目。…
特效编辑工程师(SDK&引擎开发方向)-剪映(深圳/广州/上海/杭州)
1、剪映的特效SDK的开发工程师,负责剪映、醒图业务的特效渲染方向,重点是特效渲染引擎的开发和维护; 2、针对移动端、iOS、安卓等多端场景下的工程架构调优,提升产品的性能体验; 3、与产品经理、设计师一起,提升产品的编辑体验,打造卓越的互联网产品; 4、关注特效AI、渲染和工程等前沿技术发展,将新技术快速应用到产品中。 1、具备优秀的编码能力,精通C/C++,了解常用脚本语言,如Python、JavaScript等;…