5,089 Gaming jobs
Open tech roles at companies in game development.
コンテンツエディターアシスタント(アルバイト)
「グランツーリスモ」制作メンバー募集 グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。 作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。 それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。 未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。 しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです……
インターンシップ(CGアーティスト)
A ~3-week on-site CG artist internship for students at Polyphony Digital, the Sony-owned studio behind Gran Turismo. Interns pick a mentor-guided 3DCG theme (car parts, scenery/environment models, photo or movie stages), plan and execute it, and present results internally, with work potentially used in real products.
CGアーティスト
CG artist at Polyphony Digital (Sony Interactive Entertainment's Gran Turismo studio) creating 3D data for cars, courses, and other assets in the Gran Turismo series, using Maya and similar 3D applications. Role is on-site in Tokyo.
CGアーティスト(アルバイト)
Part-time CG artist at Polyphony Digital (Sony Interactive Entertainment subsidiary) creating 3D data for the Gran Turismo series — car models, environment/landscape assets, and characters with rigging and motion work. Requires solid drawing fundamentals; experience with 3D tools like Maya, Houdini, Unreal Engine, Substance, ZBrush, or Blender is preferred.
GTエクスプロアスタジオ
「グランツーリスモ」制作メンバー募集 グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。 作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。 それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。 未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。 しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです……
UIデザイナー
UI designer for the Gran Turismo racing game series at Polyphony Digital (Sony's game studio) in Tokyo or Fukuoka: designs all in-game screens, screen transitions, icons, logos, and 2D animations, and implements them into the game via in-house tools while collaborating with engineers and artists. Requires UI/graphic design experience and JLPT N2+ Japanese.
レースイベント制作アシスタント(アルバイト)
「グランツーリスモ」制作メンバー募集 グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。 作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。 それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。 未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。 しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです……
ゲーム制作サポートエンジニア(アルバイト)
「グランツーリスモ」制作メンバー募集 グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。 作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。 それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。 未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。 しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです……
プログラマー(新卒)
New-graduate programmer role at Polyphony Digital's Tokyo engineering team, developing the Gran Turismo racing simulator series. Hires receive training and are assigned work based on their aptitude and preferences; game development experience is not required and any programming language is accepted.
オンライン運営スタッフ(アルバイト)
「グランツーリスモ」制作メンバー募集 グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。 作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。 それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。 未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。 しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです……
Directeur.trice de la conception de jeu
Directeur.trice de la conception de jeu Aperçu du rôle Nous sommes à la recherche d’un.e Directeur.trice de la conception de jeu expérimenté.e pour se joindre à l’équipe Haven. Le ou la Directeur.trice de la conception…
Design Director
Leads the design vision for a AAA multiplayer game, translating creative themes into scalable gameplay systems and mentoring a team of designers to execute at a high standard.
Head of Design
Design leadership role at Housemarque, the Helsinki-based PlayStation studio behind Returnal and SAROS. You'll own the long-term strategy, people development, hiring, standards, and workflows of the studio's game Design craft across AAA console projects, partnering with Creative and Game Directors.
Sr Game Designer
Senior Game Designer at Haven Studios (a PlayStation studio in Montreal) who owns progression systems, player lifecycle, and the virtual economy for an upcoming AAA live-service multiplayer action heist game on PlayStation and PC. Day to day: designing and balancing progression loops, rewards, and monetization in Unreal Engine, backed by spreadsheets, math modeling, and live telemetry analysis.
Platform Support Site Reliability Engineer (SRE)
Maintain and automate PlayStation’s global online platform infrastructure, using AI to improve reliability and developer experience while collaborating with global teams.
PlayStation向けプラットフォームソフトウェアエンジニア
Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services…