Hypergryph
Open positions
测试开发工程师-Agent 方向
岗位职责: 负责 SDLC 质量相关 AI Agent 开发,重点覆盖需求评审、质量风险评估、测试用例生成等核心场景,驱动测试全流程智能化提效; 参与测试 Agent 开发与工具链对接,打通需求、代码、接口、缺陷等研发测试数据,支撑测试分析、结果校验与流程闭环; 跟进 AI 工程化相关技术,沉淀可复用的测试 Agent 方案、工具能力和知识资产。 岗位要求: 本科及以上学历,两年以上相关工作经验,计算机相关专业优先;…
技术安全-渗透测试工程师(生态子公司)
岗位职责 参与公司内部应用安全测试工作,针对待测应用通过代码审计、黑盒测试等方式挖掘并跟进系统漏洞,协助业务完成漏洞修复。 参与公司内SDLC体系落地,开展需求安全评估、供应链风险排查、第三方组件漏洞应急修复等日常工作。 支持引导业务团队提升安全研发能力,包括为研发提供安全解决方案及安全组件,输出漏洞复盘以及安全研发培训材料。 参与公司内部各类红蓝演练,反向检验安全建设情况。 任职要求…
技术音频
岗位职责: 1、音频和语音工具开发方向,理解设计师需求,维护和迭代现有的工具或开发新工具 2、将音频设计师构想的音频功能通过音频中间件实现到游戏引擎中,并攥写相关文档 3、帮助设计师组织和管理音频工程的架构,制定工程标准 4、音频调试,检查混音管线、层级结构、音频编码等方面是否合理,优化音频工作流,针对音频设计师的需求,开发效率工具 5、通过DSP,为设计师实现高级音频功能、互动音频功能,为音频设计师提供技术支持…
资深 SDK C++ 开发工程师(Unreal Engine SDK方向)
岗位职责 1、负责公司核心客户端 SDK 的设计、开发与维护,为 Unreal Engine 项目提供稳定、高性能的 SDK 能力; 2、负责 Unreal Engine SDK Plugin 的设计与开发,包括 Plugin、Module、Blueprint 封装、Editor 集成及跨版本兼容等能力建设; 3、负责 SDK 核心模块开发; 4、负责 SDK 在 Unreal Engine、Windows…
资深Unity客户端-性能向(明日方舟:终末地)
岗位职责: 负责客户端性能分析工具的开发工作; 负责客户端整体性能问题的定位和优化工作,包括业务层,引擎层和资产规格; 持续优化项目在CPU、GPU、内存、发热卡顿、Crash等多个维度的性能指标; 与其他部门合作,搭建性能监控和优化流程,制定性能标准,保障游戏在多端性能落地; 参与游戏其他核心模块的选型和迭代,持续优化项目整体质量。 岗位要求: 本科及以上计算机相关专业学历,有扎实的算法和数学基础,良好的编程风格;…
Unity客户端专家-框架效能(明日方舟:终末地)
岗位职责: 支持大型3D项目的内容生产,提供工业化的工具链,提升生产效率,保障运行时性能; 负责游戏基础框架和组件的开发,包括对象管理、内存池、资源管理、序列化、场景管理等; 负责游戏核心工具链底层方案的支持,包括蓝图类工具、时间轴类工具、行为树类工具等; 参与搭建性能监控和优化流程,保障游戏在多端性能落地; 与其他部门合作,持续优化日常开发的流程和效率。 任职要求:…