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Open positions
系统策划(明日方舟:终末地)
岗位职责: 1.根据实际项目需求,参与搭建游戏玩法框架与复杂玩法内容设计,细化规则逻辑并输出策划文档; 2.根据实际项目需求,负责游戏内常驻与活动玩法的设计与推进,配合程序、美术等部门,确保资源并跟进开发; 3.把控与跟进游戏系统的开发进度,配合程序美术等部门,及时验收结果,确保游戏系统的落地与实现; 4.关注反馈数据,对游戏系统进行后续的优化整改。 任职要求:…
系统策划(世界内容向)-明日方舟:终末地
岗位职责 1.设计游戏内系统与玩法设计,产出策划文档与相关规划,并跟进开发,确保落地质量; 2.参与世界探索类、规则类玩法的设计、实现; 3.配合关卡策划、叙事策划,协力完成部分内容设计与系统支持工作; 4.跟进相关系统制作及后续测试,迭代优化设计,提高设计质量; 岗位要求 1.本科或以上学历,具备3年及以上游戏系统设计相关经验,独立负责过重要系统或玩法,在设计方面有重要的贡献;…
资深数值策划(经济向)
岗位职责: 负责游戏数值的顶层框架与全局口径设计,统筹成长、经济等各方向数值的整体平衡与协同; 独立搭建并维护核心数值模型,控制资源投放节奏与成长曲线,确保长线经济健康度与体验节奏; 深度参与核心系统与玩法的设计源头,从数值视角评估可行性与风险,保证长线养成与短期激励的健康度; 制定数值设计规范、建模方法论与配置化标准,推动数值工具链与自动化验算体系建设; 建立数值监控与调优机制,基于测试与线上数据持续诊断、纠偏与迭代;…
资深系统策划(社交向)
岗位职责: 主导设计游戏的社交体验框架,并负责核心社交系统玩法设计; 能根据项目现有需求资源,产出合适的系统功能文档,并配合程序,美术等部门,跟进功能的开发落地及后续的验收配置; 能基于玩家测试反馈,制定迭代优化计划,并对最终效果质量负责; 关注项目整体研发方向,能与其他耦合功能模块配合,优化整体体验,提升游戏品质。 任职要求:…
资深系统策划(玩法向)
岗位职责: 基于游戏框架和玩家体验,负责系统向多人互动玩法设计; 能根据项目现有需求资源,产出合适的系统功能文档,并配合程序,美术等部门,跟进功能的开发落地及后续的验收配置; 能基于玩家测试反馈,制定迭代优化计划,并对最终效果质量负责; 关注项目整体研发方向,能与其他耦合功能模块配合,优化整体体验,提升游戏品质。 任职要求:…
资深系统策划(明日方舟:终末地)
岗位职责: 1.根据实际项目需求,参与搭建游戏玩法框架与复杂玩法内容设计,细化规则逻辑并输出策划文档; 2.根据实际项目需求,负责游戏内常驻与活动玩法的设计与推进,配合程序、美术等部门,确保资源并跟进开发; 3.把控与跟进游戏系统的开发进度,配合程序美术等部门,及时验收结果,确保游戏系统的落地与实现; 4.关注反馈数据,对游戏系统进行后续的优化整改。 任职要求:…
资深系统策划
岗位职责: 1、根据项目需求,参与搭建游戏框架,设计游戏系统,细化规则逻辑并输出策划文档; 2、根据项目需求,负责游戏内基础系统、社交系统等核心系统的设计推进; 3、结合游戏整体性框架,参与游戏核心系统内容的设计与需求拆分,分析并汲取竞品、优秀游戏作品中的系统设计; 4、把控游戏系统开发进度,及时验收结果,确保游戏系统的实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,…
关卡策划(UE)
岗位职责: 根据项目需求,主导从概念规划到UE引擎落地的全流程关卡开发,打造兼具社交属性和探索乐趣的3D关卡。 与程序,美术紧密协作,构建具有强代入感的探索场景,并设计配套的互动玩法与动态关卡机制。 基于玩法需求设计关卡动线、场景交互与氛围营造,平衡自由探索与动线引导,通过UE地形工具、光照系统、蓝图交互等提升场景情感化表达。 对游戏的关卡内容进行完整测试、优化和调整。…
资深系统策划(明日方舟:终末地)
岗位职责 1.根据实际项目需求,参与搭建游戏框架,细化规则逻辑并输出策划文档; 2.根据实际项目需求,负责游戏内养成系统以及配套玩法的系统设计与推进; 3.把控与跟进游戏系统的开发进度,配合程序美术等部门,及时验收结果,确保游戏系统的落地与实现; 4.需要根据反馈数据,对游戏系统进行调整与优化; 任职要求 1.本科及以上学历,5年以上游戏系统设计相关经验,负责过已上线或已发售游戏内的重要系统或玩法;…