響雨互動娛樂有限公司
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[高雄] 3D 遊戲動作設計師 / 角色動畫師 (80%遠端)
【工作內容】 角色動作設計與製作,包含 Keyframe 動畫,確保角色動作流暢且富有表現力。 3D 角色骨架綁定(Rigging),包含 IK/FK 設置、Facial Rig,確保骨架系統穩定、靈活。 動態調整與優化(Animation),提升角色動畫的真實感與表現力。 技術探索與分享,持續學習並與團隊分享最新的 動作動畫與綁定技術。 與 程式、美術團隊 緊密合作,確保動畫符合 遊戲需求與專案目標。 【必要條件】 熟練使用…
[高雄] 遊戲3D美術 (80%遠端)
## 工作內容 我們正在尋找具備遊戲開發經驗的 **3D 遊戲美術設計師**,能參與角色、場景、道具等遊戲資產製作。 希望你具備扎實的 3D 製作能力,能依專案需求完成高品質資產,並符合 Unity / Unreal Engine 的遊戲開發規格。 ### 《3D 角色製作》 製作遊戲用高品質 3D 角色、服裝、武器與相關配件。 熟悉次世代角色製作流程,包含 High Poly、Low Poly、拓樸、UV、烘焙、貼圖與材質製作。…
[高雄] Blender 遊戲動作設計師 / 角色動畫師 (80%遠端)
【工作內容】 此職缺主要以 Blender 製作成品,另有其他3D職缺可以投遞(如果有開啟):https://www.104.com.tw/job/92oka 角色動作設計與製作,包含 Keyframe 動畫,確保角色動作流暢且富有表現力。 3D 角色骨架綁定(Rigging),包含 IK/FK 設置、Facial Rig,確保骨架系統穩定、靈活。 動態調整與優化(Animation),提升角色動畫的真實感與表現力。…
[高雄] Unreal Engine 5 藍圖遊戲企劃 (80%遠端)
此職務必須要有UE5藍圖能力,薪資範圍以熟練度做評斷。 遊戲企劃:系統、數值、玩法、關卡、交互設計方向 1. 參與遊戲規則、玩法的討論、設計和跟進製作 2. 遊戲各文檔的撰寫與維護 3. 對遊戲的各種資源進行整理、配置和維護 4. 設計、關注和調整遊戲生態環境與經濟體系的運作 5. 對各數值模塊建立數學模型,進行演算和公式設計,對遊戲各數值模塊進行維護調整 6.…