Senior Technical UI Artist - Dead by Daylight | Artiste technique IU sénior·e - Dead by Daylight
Behaviour Interactive Senior Technical UI Artist - Dead by Daylight | Artiste technique IU sénior·e - Dead by Daylight
Summary
Senior Technical UI Artist on Dead by Daylight at Behaviour Interactive in Montreal: develops, documents, and supports the game's UI art pipelines using Unreal Engine 5, materials, shaders, Blueprints/visual scripting, and animation to bridge art, tech, and gameplay programming.
As a Senior Technical User Interface Artist on Dead by Daylight, you will develop, document, and support the UI art pipelines and techniques used in the game. You use leverage visual scripting, Unreal Engine 5, as well as your knowledge of materials, shaders, and animation to bridge the technical, artistic and gameplay programming aspects.
Highly organized and structured, you will help streamline and communicate relevant information through visual means to guide players through a rewarding gameplay experience. You will also work in close collaboration with gameplay programmers, UI Programmers, and other Technical UI Artists to create an engaging player experience.
In this role you will :
- Propose innovative solutions to technical and artistic UI challenges, contributing to the creation of high quality visuals.
- Develop and optimize existing pipelines by implementing and introducing efficient production guidelines for UI content.
- Train and support the team in understanding and applying pipelines and processes.
- Work closely with other developers and designers to continuously create and improve the in-game user interface.
- Support gameplay flow implementation by setting up triggers, animation sequences, and UI states.
- Leverage knowledge in shaders and visual scripting to develop and enhance the user interface.
What we're looking for :
- Minimum of 7 years of experience in the video game industry in UI Programmer or UI Artist roles, including at least 3 years as a Technical UI Artist.
- Experience with Materials, Blueprints and visual scripting is essential.
- Experience with Programming and/or graphic design and adobe.
- Excellent problem-solving, organizational, communication, and interpersonal skills, with the ability to clearly articulate ideas.
- Experience with the Unreal game engine.
- Experience collaborating with external partners and reviewing/validating assets.
- An up-to-date portfolio, for more artistically oriented profiles.
Nice to have:
Dans ce rôle tu devras :
- Proposer des solutions innovantes aux défis techniques ou artistiques de l'interface utilisateur et contribuer à la création de visuels de haute qualité ;
- Développer et optimiser les pipelines existants en mettant en œuvre, en développant et en introduisant des directives de production efficaces pour le contenu de l'interface utilisateur ;
- Former et soutenir les équipes dans la compréhension et l’application des pipelines et des processus;
- ravailler en étroite collaboration avec d'autres développeurs et concepteurs pour créer et améliorer continuellement l'interface utilisateur dans le jeu;
- Participer à la création du flux de jeu en configurant des déclencheurs, des séquences d’animation et des états UI;
- Appliquer ses connaissances en shaders et en scripts visuels pour construire l’interface utilisateur.
Ce que nous recherchons :
- Minimum de 7 ans d’expérience en jeu vidéo dans des rôles de Programmeur.euse IU ou artiste IU, donc un minimum de 3 ans dans un rôle d’Artiste technique IU;
- Expérience avec Materials, Blueprints et Visual Scripting est essentiel;
- Experience en programmation et/ou design graphique et Adobe;
- Excellentes compétences en résolution de problèmes, en organisation, ainsi qu’en communication et en relations interpersonnelles afin de communiquer clairement ses idées;
- Expérience avec le moteur de jeu Unreal.
Un atout :
- Expérience à collaborer avec des partenaires externes et à réviser et valider les assets;
- Fournir un portfolio à jour, si profil artistique.
En tant que Artiste interface utilisateur technique senior.e, tu développeras, documenteras et soutiendras les pipelines et techniques artistiques de l'interface utilisateur utilisés dans Dead by Daylight. Tu utiliseras le scripting visuel, les Blueprints dans Unreal Engine 5, ainsi que tes connaissances en matériaux, shaders et animation pour établir le lien entre les aspects techniques, artistiques et de programmation du jeu.
Bien organisée et structurée, tu contribueras à rationaliser et à communiquer les informations pertinentes à l'aide de moyens visuels afin de guider le joueur à travers une expérience de jeu gratifiante. Tu travailleras également en étroite collaboration avec les programmeurs de gameplay, les programmeurs UI, et les autres artistes techniques UI pour créer une expérience de jeu captivante.
Skills
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Basics
Resume/CV, Full name, Pronouns, Email, Phone, Current location, Current company, Portfolio URL, LinkedIn URL, Twitter URL, GitHub URL, Other website
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- On vous encourage fortement à nous faire part de vos besoins spécifiques en matière d’accessibilité ou d’accommodement. C’est comme ça qu’on pourra s'adapter afin que chaque personne ait une chance équitable de réussir. Veuillez indiquer si vous avez besoin des aménagements suivants et on vous contactera pour en apprendre davantage: / Please feel free to communicate your specific accessibility or accommodation needs. This will enable us to make the necessary adjustments and provide every individual with a fair opportunity to succeed. Please indicate if you require any of the following accommodations and we will contact you: optional
- Êtes-vous légalement autorisé à travailler au Canada? / Are you legally eligible to work in Canada? optional
- Es-tu en mesure de travailler au bureau trois jours par semaine ou à temps plein au bureau ? / Are you able to work in the office three days a week or full time at the office? optional