Creative & Media Jobs in China
There are 241 open Creative & Media jobs in China on freehire right now. 194 of them were posted recently. The skills employers ask for most often are photoshop, maya and 3ds-max.
Most requested skills
- photoshop 15%
- maya 10%
- 3ds-max 7%
- ai 6%
- unity 5%
- python 4%
- unreal-engine 4%
- blender 3%
How the work is done
- Onsite 6 · 2%
- Hybrid 4 · 2%
- Remote 2 · 1%
Visa sponsorship offered in 100% of the 2 postings that state a position on it.
Seniority
- Senior 56
- Intern 20
- Lead 4
- Junior 1
Who is hiring
- 1000+ employees 4
3D Artist - Puzzle Games
A 3D artist on a new internal Voodoo studio in Beijing, creating characters, props, environments and UI scenes in Unity for mobile puzzle games. Day to day: modeling and optimizing assets for mobile performance, animating UI, and iterating on visual direction with designers based on A/B and live data.
在研3D动作游戏-资深UE5引擎开发工程师(深圳/北京)
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。 1.负责引擎相关功能开发或修改,攻坚引擎底层疑难问题; 2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺; 3.优化引擎提高各模块的效果与性能;…
混元3D场景生成与交互大模型研究员(北京/上海)
1.研发新一代3D场景生成大模型、重建大模型,突破质量、速度、场景规模的边界,并推动其在游戏、仿真等领域的应用; 2.结合3D/2D生成技术,研发新一代世界模型,实现实时交互、精准可控、符合物理规律的世界交互。 1.计算机、人工智能、数学等相关专业硕士及以上学历,有AIGC方向顶级论文者优先; 2.满足以下任意一种技术栈要求: 1)生成式模型 :深入理解DiT、self-…
游戏3d动作设计师(二次元)
岗位职责: 1、负责游戏主角与怪物的动作设计与制作,兼顾表现力与项目规范; 2、理解战斗设计文档,独立拆解技能逻辑,设计动作节奏、位移与帧事件,配合程序、特效、策划完成动作落地; 3、对接模型与绑定资源,检查骨骼、权重、挂点规范,处理角色上下半身分层动画与动画混合,输出符合引擎规范的动画资源; 4、在 Unity 引擎内预览与调参,修复动画穿插、滑步、位移抖动、过渡生硬等问题,配合程序调试动画状态机;…
3D动作策略游戏《虚环》-资深游戏测试工程师
在腾讯,优秀的技术质量管理,保证腾讯每一个的产品与服务能更加稳定、顺畅、安心地被用户使用和体验。与技艺高超的同事们一同深化对架构设计、数据和产品的理解,在美好向善的世界里,成为一块闪耀的基石。 1.负责根据项目需求制定测试计划,组织测试用例设计及评审并开展游戏产品测试,把控整体产品质量,并不断优化测试效率和提高测试质量;…
特效研发(SDK开发方向)实习生 - TikTok智能创作
团队介绍:TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok 在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。…
3D场景模型
岗位职责 1. 根据场景原画概念,独立完成日式幻想风格放置类3D MMO场景相关建筑、植被、道具、摆件全流程制作,包含中高模、低模拓扑、UV拆分、材质烘焙。 2. 严格遵从项目美术资产规范、LOD、面数、贴图合规标准,产出适配移动端的轻量化场景资源,配合管控美术资源性能与包体。 3. 对接地编岗位,输出合规场景资产,配合完成资源导入、烘焙、引擎适配,修复模型穿插、法线异常、光影报错等落地问题。 4.…
游戏概念原画(第三人称奇幻射击)
岗位职责: 1、积极参与前期预研探索,根据项目定位与需求,与制作人顺畅沟通,通过从概念设计到3D效果基本呈现,最终完成整体游戏美术表现风格基调的的确定。 2、在概念原画设计的基础上,完成DEMO验证的基础3D资产。 3、全链路参与到验收,共同确保所有创意与设计最终完美呈现。 岗位要求: 1、审美能力优秀,对美术风格具备全局视角的系统性把控能力,能够从整体到微观地阐述清楚游戏世界长什么样。…
客户端开发实习生(PC端基础剪辑) - 剪映CapCut
团队介绍:剪映研发团队,主要支持剪映、CapCut、醒图、Hypic、即梦、Dreamina、小云雀、Pippit等多款国内外产品的研发工作,业务覆盖多元化影像创作场景,并孵化了多款AIGC明星产品,相关产品多次登顶国内外App Store 免费应用榜第一,并继续保持高速增长。加入我们,一起打造全球最受用户欢迎的影像创作和GenAI产品。 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。…

